浅谈Java并发编程,Magician-Concurrent

先说一说本人在开发中遇到的几个问题吧。

遇到的问题一

如果我们拿到了一个集合,需要根据里面的每一条数据去做相应的业务逻辑,那么我们一般有两种做法:

  1. 迭代一条一条的处理
  2. 迭代开启多线程处理

如果数据量很少的情况下,这两者都是一个不错的办法,但如果数据量高达成千上万的时候,这两者就都不是一个好办法了,前者会消耗太多的时间,而后者会开启太多的线程.

所以在处理的时候我们虽然还是会采用多线程,但是需要花时间精力去设计,让速度既能比一条一条处理要高,又不能开启太多的线程,有时候我们还不能异步处理,需要等所有线程结束了才能往下走。

我们可以看一下Magician-Concurrent是如何处理的

假如有一个List需要并发处理里面的元素

List<String> dataList = new ArrayList<>();

我们可以将它分成若干组来处理,这些组会排队执行,但是每一组在执行的时候都是并发的,里面的每一个元素都会由单独的线程去处理。需要等一组处理完了,才会处理下一组。

// 只需要将他传入syncRunner方法即可
MagicianConcurrent.getConcurrentCollectionSync()
        .syncRunner(dataList, data -> {

            // 这里可以拿到List里的元素,进行处理
            // List里的元素是什么类型,这个data就是什么类型
            System.out.println(data);
        
        }, 
        10, // 每组多少条元素
        1, // 每组之间同步等待多久
        TimeUnit.MINUTES // 等待的时间单位
        );

也可以让每一组单独占一个线程,组内的元素依然采用迭代的方式一条条处理。等所有组处理完了,才会进入下一步。

// 也可以用syncGroupRunner方法
MagicianConcurrent.getConcurrentCollectionSync()
        .syncGroupRunner(dataList, data -> {

            // 这里是每一组List
            for(String item : data){
                // 这里可以拿到List里的元素,进行处理
                System.out.println(data);
            }
        
        }, 
        10, // 每组多少条元素
        1, // 每组之间同步等待多久
        TimeUnit.MINUTES // 等待的时间单位
        );

遇到的问题二

有时候我们会遇到这样的业务逻辑:在同一条业务线里需要做多件事,但是这些事之间没有因果关系,不需要等前一个完成再去做下一个。

面对这样的情况,我们可以采用并发的方式将这多件事一起处理掉,如果我们自己去开启线程,管理线程,设置等待,本身并没啥问题,但如果项目里这样的情况多了以后,就会出现大量冗余的代码。

所以Magician-Concurrent将他封装了

MagicianConcurrent.getConcurrentTaskSync()
                .setTimeout(1000) // 超时时间
                .setTimeUnit(TimeUnit.MILLISECONDS) // 超时时间的单位
                .add(() -> { // 添加一个任务

                    // 在这里可以写上任务的业务逻辑

                }, (result, e) -> {
                    // 此任务处理后的回调
                    if(result.equals(ConcurrentTaskResultEnum.FAIL)){
                        // 任务失败,此时e里面有详细的异常信息
                    } else if(result.equals(ConcurrentTaskResultEnum.SUCCESS)) {
                        // 任务成功,此时e是空的
                    }
                })
                .add(() -> { // 添加一个任务

                    // 在这里可以写上任务的业务逻辑

                }, (result, e) -> {
                    // 此任务处理后的回调
                    if(result.equals(ConcurrentTaskResultEnum.FAIL)){
                        // 任务失败,此时e里面有详细的异常信息
                    } else if(result.equals(ConcurrentTaskResultEnum.SUCCESS)) {
                        // 任务成功,此时e是空的
                    }
                })
                .start();

遇到的问题三

当我们在使用生产者与消费者模型的时候,如果不做一些处理,那么很大概率会出现一个问题,如果生产者不管不顾的向消费者推送,而消费者的消费能力又跟不上生产速度,那么很自然的会出现消费者队列积压。

这样的积压如果时间久了又有可能会引发数据时效性的问题,可能你推送给消费者的时候,这条数据需要处理,但是等到被消费的时候又不需要处理了,这样就容易出现数据错乱的问题。

如果我们加大消费者的数量,又会在一定程度上增加线程数。

Magician-Concurrent采用的是限制生产速度的方式来解决

当生产者生产完一批数据后,会不断地监视消费者,当发现了空闲的消费者才会生产和推送下一轮数据,并且数据只会推送给这几个空闲的消费者。

// 创建一组生产者与消费者,而这样组可以创建无限个
// 每一组的生产者都只会把数据推送给同一组的消费者
MagicianConcurrent.getProducerAndConsumerManager()
                .addProducer(new MagicianProducer() { // 添加一个生产者(可以添加多个)

                    /**
                     * 设置ID,必须全局唯一,默认是当前类的全名
                     * 如果采用默认值,可以不重写这个方法
                     * @return
                     */
                    @Override
                    public String getId() {
                        return super.getId();
                    }

                    /**
                     * 设置producer方法是否重复执行,默认重复
                     * 如果采用默认值,可以不重写这个方法
                     * @return
                     */
                    @Override
                    public boolean getLoop() {
                        return super.getLoop();
                    }

                    /**
                     * 设置 是否等消费者全部空闲了才继续生产下一轮数据,默认false
                     * 如果采用默认值,可以不重写这个方法
                     * @return
                     */
                    @Override
                    public boolean getAllFree() {
                        return super.getAllFree();
                    }

                    /**
                     * 当生产者启动后,会自动执行这个方法,我们可以在这个方法里生产数据,并通过publish方法发布给消费者
                     *
                     * 这边举一个例子
                     * 假如我们需要不断地扫描某张表,根据里面的数据状态去执行一些业务逻辑
                     * 那么我们可以在这个方法里写一个查询的逻辑,然后将查询到数据发送给消费者
                     */
                    @Override
                    public void producer() {
                        // 根据上面的例子,我们可以查询这张表里符合条件的数据
                        List<Object> dataList = selectList();

                        // 然后将他推送给消费者
                        // 可以推送任意类型的数据
                        this.publish(dataList);

                        /*
                         * 如果你只需要执行一次,那么到此就结束了,这个生产者也可以被回收掉了
                         *
                         * 但是如果你需要不断地执行上述操作,来维护这张表里的数据,这个时候你有两种做法
                         * 第一种:加一个while循环
                         *      但是这种方式有个问题,如果消费者的消费速度跟不上,那么就很容易造成消费者队列积压,出现内存问题。
                         *      而数据积压太久又会影响时效性,可能你推送给消费者的时候,这条数据需要处理,但是等到被消费的时候又不需要处理了,这样容易出现数据错乱的问题。
                         *
                         * 第二种:等消费者把你推给他的数据消费完了,再推送下一轮,而我们就是采用的这种
                         *      如果你想用这种方式,那么你不需要再写其他的任何逻辑,只需要将上面提到的getLoop方法重写一下,并返回true即可
                         *      当你设置为true以后,生产者在推送完一轮后会不断地监视消费者,当发现了空闲的消费者才会生产和推送下一轮数据,并且数据只会推送给这几个空闲的消费者
                         *
                         * 如果你想等所有消费者都空闲了以后再推送下一轮,而不是发现一个空闲的就推送一轮
                         * 那么你可以重写上面提到的getAllFree方法,返回true即可
                         */

                    }
                })
                .addConsumer(new MagicianConsumer() { // 添加一个消费者,可以添加多个

                    /**
                     * 设置ID,必须全局唯一,默认是当前类的全名
                     * 如果采用默认值,可以不重写这个方法
                     * @return
                     */
                    @Override
                    public String getId() {
                        return super.getId();
                    }

                    /**
                     * 心跳通知,消费者每消费一个任务,都会触发一下这个方法
                     * 我们可以根据他触发的频率来判断这个消费者的活跃度
                     *
                     * 注意!!!
                     * 这个方法里不可以有耗时的操作,不然会将消费者阻塞的
                     * 如果一定要加耗时的操作,那么务必在新线程里搞
                     * @param id
                     */
                    @Override
                    public void pulse(String id) {
                        new Thread(()->{
                            // 如果你需要在这个方法里搞一些耗时的操作,那么务必要像这样开启一个新线程
                            // 不然消费者会被阻塞的
                        }).start();
                    }

                    /**
                     * 消费频率限制,默认10毫秒,取值范围:0 - long的最大值,单位:毫秒
                     *
                     * 如果任务执行的耗时小于execFrequencyLimit,则等待execFrequencyLimit毫秒后再消费下一个任务
                     *
                     * 首先这是一个生产者和消费者多对多的模型结构,我们以一个生产者对多个消费者来举例
                     * 生产者生产的数据只有一份,但是他会推送给多个消费者
                     * 而我们之所以要配置多个消费者,是因为需要他们执行不同的业务逻辑
                     * 多个消费者执行的业务逻辑不同,也就意味着他们需要的数据大概率会不同
                     *
                     * 比如消费者A需要处理男性的数据,消费者B需要处理女性的数据
                     * 如果生产者刚好连续推送了几批男性的数据,那么这会导致消费者B筛选不到女性数据,那么他就不会处理业务逻辑了
                     * 这么一来,消费者B就会无限接近空转,而空转会引起CPU占用率过大,所以必须加以限制
                     *
                     * 千万不要小看这个问题,本人曾经在实战中亲测过,做不做这个限制,CPU的占有率会达到10倍的差距
                     * 当然了,这跟消费者的业务逻辑还是有一定关系的,具体情况具体看待
                     * 如果你的消费者几乎不会出现空转,那么这里可以设置为0
                     *
                     */
                    @Override
                    public long getExecFrequencyLimit() {
                        return super.getExecFrequencyLimit();
                    }

                    /**
                     * 这个方法会接收到生产者推送过来的数据
                     * 在里面执行相应的业务逻辑即可
                     * @param data
                     */
                    @Override
                    public void doRunner(Object data) {
                        // data 可以是任何类型
                        // 因为能给他推送数据的消费者是固定的,所以data有可能收到的类型也是固定的
                        // 所以我们可以在这里自己判断,然后转化即可
                        // 为什么不用泛型?这是为了兼容多个生产者,因为他们推送的数据类型可能会不同
                    }
                })
                .start();
    }

项目官网:https://magician-io.com 

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