多线程并发处理

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一、Synchronized

从一个例子入手:

实现一个银行账户取钱场景:

第一个类:Account.java

账户类:

package cn.edu.byr.test;

public class Account {
	private String accountNo;
	private double balance;
	
	public Account(){}
	
	public Account(String accountNo,double balance){
		this.accountNo = accountNo;
		this.balance = balance;
	}
	
	public int hashcode(){
		return accountNo.hashCode();
	}
	
	public String getAccountNo(){
		return this.accountNo;
	}
	
	public double getBalance(){
		return this.balance;
	}
	
	public void setBalance(double balance){
		this.balance = balance;
	}
	
	public boolean equals(Object obj){
		if(this == obj)
			return true;
		if(obj != null && obj.getClass() == Account.class){
			Account target = (Account)obj;
			return target.getAccountNo().equals(accountNo);
		}
		return false;
	}
}

第二个类:

取钱线程类:

package cn.edu.byr.test;

public class DrawThread extends Thread {
	private Account account;
	private double drawAmount;
	
	public DrawThread(String name,Account account,double drawAmount){
		super(name);
		this.account = account;
		this.drawAmount = drawAmount;
	}
	
	public void run(){
//		synchronized (account) {
			if(account.getBalance() > drawAmount){
				System.out.println(getName() + "取钱成功,吐出钞票:" + drawAmount);
//				try{
//					Thread.sleep(1);
//				}
//				catch(InterruptedException e){
//					e.printStackTrace();
//				}
			
				account.setBalance(account.getBalance() - drawAmount);
				System.out.println("\t 余额为 : " + account.getBalance());
			}
			else
				System.out.println(getName() + "取钱失败,余额不足!");
//		}
	}
	
	public static void main(String[] args){
		Account acct = new Account("123456",1000);
		new DrawThread("A",acct,800).start();
		new DrawThread("B",acct,800).start();
	}
}

上面代码中注释掉的部分:(1)synchronized同步代码块 (2)线程休眠

如果注释掉(1)、(2)

则运行结果为:

多种可能性,可能性之一(概率较小):

符合正常逻辑:

B取钱成功,吐出钞票:800.0
余额为 : 200.0
A取钱失败,余额不足!

应该是B先强找到取钱资源,并且正确修改余额后,A才开始判断用户余额;这种概率非常小,多数运行会类似以下情况:

A取钱成功,吐出钞票:800.0
B取钱成功,吐出钞票:800.0
余额为 : -600.0
余额为 : 200.0

这明显是不符合逻辑的,从运行结果可以猜测,A先抢占资源,取出金额,但在修改余额之前,资源被B抢占;

由于余额未被修改,则B看到余额仍然是800,B仍然取出金额;

A先运行修改余额,但并未打印,B抢夺资源;

B修改余额,并打印余额,为-600;

A打印余额,为200;


如果加上(2)线程休眠,则一定是错误状况,因为A或B在取出金额后一定会因为sleep释放CPU资源,JVM会调用其他处于准备状态的进程。第二个取钱判断余额一定是错误的。


如果加上(1)synchronized同步代码块,在线程run方法体中对account进行加锁;则每次都会保证执行逻辑正常:

A取钱成功,吐出钞票:800.0
余额为 : 200.0
B取钱失败,余额不足!

可以设想一下执行过程:

A先抢占资源,在run方法体初始对account类进行加锁;然后开始执行同步代码块;

如果执行到中间某个环节,CPU资源被B抢占;B开始执行,一开始也会对account类进行加锁。但是加锁时会发现account已经被A占用,则会调整为阻塞状态等待A释放资源;

A执行完同步代码块后释放account的锁,B继续执行;B运行时看到的余额保证是A已经修改过的,会按照正确逻辑正常执行;



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