Java基础之单例模式

单例模式

概念

​ 是一种常用的软件设计模式。简而言之就是确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局的访问点(外部通过这个带你来访问该类的唯一实例)

单例模式要点主要有以下三点:

  • 单例类只能有一个实例
  • 单例类必须自己创建唯一的实例
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

两种单例模式

饿汉式单例

该创建单例的主要思想是:无论你需不需要这个对象,都在类初始化时直接创建实例对象,并且他是线程安全的。

饿汉式单例主要有三种创建方法,接下来我们来一一介绍:

直接实例化:
public class Singleton{
    public static final Singleton INSTANCE = new Singleton();//直接创建
    private Singleton(){}//私有化构造方法
    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}
枚举法:

在JDK1.5后提供了一种新的方法,枚举法来创建单例

public enum Singleton{
    INSTANCE;
}

这种方法其实是实现单例模式的最佳方法,他更简洁,而且自动支持序列化机制,防止多次实例化。这种做法也是Effective Java的作者Josh Bloch所提倡的方法,这可以避免多线程同步的问题。

静态代码块法:
public class Singleton{
    public static final Singleton INSTANCE;
    static{
        INSTANCE = new Singleton();
    }
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

懒汉式单例

public class Singleton{
    private static Singleton INSTANCE;
    private Singleton(){     //构造器私有化
   
    }
    public static Singleton getInstance(){    //静态方法获取实例对象
        //先判断
        if(INSTANCE == null){
            INSTANCE = new Singleton();
        }
        return INSTANCE;
    }   
}

要注意的是,该方式在单线程下没有问题,但是在多线程下并不安全,我们进行测试 打印出对象的hashcode可以发现这个问题:

/**
 * 懒汉式
 * 线程不安全
 */

public class Singleton {
    private static Singleton INSTANCE;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if (INSTANCE == null) {
           try {
               Thread.sleep(2);
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
             }
               INSTANCE = new Mgr02();
         }
        return INSTANCE;
    }
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Singleton.getInstance().hashCode());
            }).start();
        }
    }
}

执行结果:

在这里插入图片描述

因此我们将上述代码进行改进,加入sychronized锁

public class Singleton{
    private static Singleton INSTANCE;
    private Singleton(){}
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(INSTANCE == null){
            INSTANCE = new Singleton();
        }
        return INSTANCE;
    }
}

这种方法就很好的避免了线程安全问题,但是也有一个缺点,效率很低。

因此我们继续进行改进,在JDK1.5后提供了一种方法:双重校验锁(DLC,double-checked locking)

public class Singleton{
    private static Singleton INSTANCE;
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance(){
        if(INSTANCE == null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(INSTANCE == null){
                    INSTANCE = new Singleton();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

这种双重锁的机制线程安全,并且在多线程的情况下可以保持高性能,但是编写起来比较复杂。

最后介绍一种静态内部类的方法

public class Singleton{
    private static class SingletonHolder{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    private Singleton(){}  
    public static final Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

这种方法可以达到和双重锁一样的效果,但是实现更为简单。对静态与使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双重锁的方式。 该方法只适用于静态域的情况,双重锁也可以在实力与需要延迟初始化时使用。

最后总结:一般情况下我们不建议使用第一种和只加一个锁的懒汉式,建议使用第一种的饿汉式。当涉及到反序列化创建对象是,可以尝试使用枚举方式。说到底,简而言之还是看你所遇到的情况再选择相对合适的创建方式。

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