s3c2410有2个USB Host接口,一个Device接口.首先介绍下USB的几个概念:
USB是主从结构的,PC是主端(Host),连接到PC上的设备就是从端(device或function).因此对应的驱动分别叫做USB Host Driver及USB Function Driver。我们的板子可以做host也可以做device,接U盘,鼠标到板子上,板子就是Host.板子连到PC作为Mass Storage或者用Activesync连接就是function.
USB驱动结构图示:
这里我们实现的USB Function Driver就是板子和PC连接时板子端的USB驱动.USB Function Driver包括Controller Driver和Client Driver.Controller Driver介于硬件和Client Driver直之间的控制层,而Client Driver则是具体的应用,如Mass Storage,RNDIS,Serial Class.
USB Function Driver包括MDD和PDD层,SMDK2410 BSP中的USBFN驱动实际上就是PDD部分.MDD部分在/WINCE500/PUBLIC/COMMON/OAK/DRIVERS/USBFN/CONTROLLER/MDD.在我们的PDD驱动中通过链接ufnmddbase.lib这个MDD库来生成驱动dll.
这里我们主要来看看USB Function Driver的PDD部分.实际上就一个文件,sc2410pdd.cpp.
USB Function Driver也是一个标准的流接口驱动,流接口函数实现在/WINCE500/PUBLIC/COMMON/OAK/DRIVERS/USBFN/CONTROLLER/MDD/ufnmdd.cpp中.如UFN_***的函数,会调用在PDD中实现的函数.
1.UfnPdd_DllEntry
被MDD层的DllEntry调用,仅仅设置了g_pUDCBase为NULL.
2.UfnPdd_Init
这个会被MDD层的Init函数调用,首先初始化一个UFN_PDD_INTERFACE_INFO 接口的数组,里面定义了很多函数指针,这些PDD函数都会被MDD层调用.这些函数后面一一分析.
该结构原型如下:
接下来就是读取注册表获取相关配置信息,存到一个PCTRLR_PDD_CONTEXT结构pContext中.一开始初始化一些符号,还有MDD Context等.然后设置每个ENDPOINT对应的端点状态结构EP_STATUS的端点号,这里最多5个端点,也就是有5个EP_STATUS的结构.
接下来定义了DDKISRINFO和DDKWINDOWINFO的对象,用来读取注册表信IoBase,IoLen,Irq,并向内核申请一个SYSINTR逻辑中断号.然后读取IST优先级("Priority256"=dword:64),接着创建一个访问总线句柄pContext->hBusAccess.
最后调用MapRegisterSet将IOBASE地址(USB device controller register地址)映射到虚拟地址空间.真正的g_pUDCBase是加上了0x140(UDC寄存器基址偏移)的偏移.
然后设置attachedState为UFN_DETACH.调用ResetDevice复位UDC寄存器.将sc_PddInterfaceInfo传递给输入参数.
如果中间出现任何错误将跳转至EXIT,RegCloseKey关闭注册表,FreeCtrlrContext释放之前分配的资源.
Windows CE USB Function Driver驱动简析(1)-驱动架构及UfnPdd函数(基于WinCE5.0 SMDK2410 BSP的UFBFN驱动)
最新推荐文章于 2023-12-25 09:57:28 发布