WinCE6.0 DEVICEEMULATOR BSP的BackLight驱动简析

这里就WinCE6.0 DEVICEEMULATOR BSP的BackLight驱动做下分析, 更多关于电源管理的内容可以参考其他资料.一篇不错的文章是:
http://www.cnblogs.com/we-hjb/archive/2010/01/27/1657973.html
首先在GEC2410.bat中打开BackLight的支持
set BSP_NOBACKLIGHT=
这是一个名称为BKL的流接口驱动,实际上流接口函数,如BKL_Open, BKL_Read, BKL_Read,BKL_Write等都未实现,只有一个空函数框架,因为背光驱动并没有数据的输入输出,而是具体的功能设置.
因此实现的就是BKL_IOControl函数,有4种IOCTL Code:IOCTL_POWER_CAPABILITIES, IOCTL_POWER_QUERY, IOCTL_POWER_SET, IOCTL_POWER_GET.
整个函数代码如下:

函数结构很简单,我们根据IOCTL Code分成4部分来看:
1. IOCTL_POWER_CAPABILITIES(查看背光设备支持的电源状态):
首先检查了输出参数,然后定义了一个PPOWER_CAPABILITIES结构的指针变量PowerCaps,赋值为实际的输出buffer
PPOWER_CAPABILITIES PowerCaps = (PPOWER_CAPABILITIES)pBufOut;
PPOWER_CAPABILITIES的原型是:

其中DeviceDx代表的是设备支持的电源状态位, 其他具体的成员含义可参考帮助.

这个IOCTL会在驱动加载时被PM调用来获取设备驱动支持的电源状态.

2. IOCTL_POWER_QUERY(检查背光设备电源状态是否可查询)
通过CEDEVICE_POWER_STATE枚举类型的变量ReqDx来检查状态是否有效,其中CEDEVICE_POWER_STATE原型为:
即电源状态的定义.

CEDEVICE_POWER_STATE ReqDx = *(PCEDEVICE_POWER_STATE)pBufOut;
 
if (VALID_DX(ReqDx)) 
{
        // This is a valid Dx state so return a good status.
        dwErr = ERROR_SUCCESS;
}

3. IOCTL_POWER_SET(改变背光电源状态)
(1) 首先获得当前的电源状态:
CEDEVICE_POWER_STATE ReqDx = *(PCEDEVICE_POWER_STATE)pBufOut;
(2) VALID_DX验证ReqDx 有效后,如果状态为D1,D2,D3则一律修改为D4(因为只支持D0,D4)
 if(ReqDx == D1 ||ReqDx == D2 || ReqDx == D3)
{
    ReqDx = D4;
}
(3) 调用SetBackLightState修改背光状态,根据ReqDx是D0与否打开或者关闭背光,并更新相应输出参数状态.
 if (SetBackLightState(D0 == ReqDx ? TRUE : FALSE))
{
         *(PCEDEVICE_POWER_STATE) pBufOut = ReqDx;
         *pdwActualOut = sizeof(CEDEVICE_POWER_STATE);
 
         dwErr = ERROR_SUCCESS;
         RETAILMSG(ZONE_BACKLIGHT, (TEXT("IOCTL_POWER_SET to D%u /r/n"), ReqDx));
}

4.IOCTL_POWER_GET(获取背光电源状态)
参数检查后调用GetBackLightState将当前背光状态赋值给输出pBufOut
if (GetBackLightState((PCEDEVICE_POWER_STATE)pBufOut))
{
         dwErr = ERROR_SUCCESS;
 
          RETAILMSG(ZONE_BACKLIGHT, (TEXT("IOCTL_POWER_GET: passing back %u/r/n"), *(PCEDEVICE_POWER_STATE)pBufOut));
}

5. SetBackLightStateGetBackLightState
接着看看SetBackLightState和GetBackLightState的具体实现.
(1) SetBackLightState
首先创建HDC句柄,然后可以通过这个句柄来访问LCD驱动, 这里调用的是ExtEscape函数来设置背光电源状态.最后删除释放该句柄.其中第二个参数为SETBACKLIGHT还是GETBACKLIGHT表示是设置还是获取背光状态.

(2)GetBackLightState
和SetBackLightState,通过ExtEscape来获得当前背光状态.
(3)LCD驱动DrvEscape函数
调用了ExtEscape实际上调用的就是LCD驱动中的DrvEscape函数,在LCD驱动s3c2410x_lcd.cpp中可以看到,根据输入参数是SETBACKLIGHT还是GETBACKLIGHT来设置LCD寄存器来打开或者关闭背光电源.通过设置LCDCON3寄存器的第28位来设置,从而实现对背光的切换操作.

代码部分就分析到这里,并不复杂.驱动实际上会被应用程序或者Power Manager调用来进行背光电源管理.

6.注册表
在platform.reg中和BackLight相关的注册表项为:
IF BSP_NOBACKLIGHT !
[HKEY_LOCAL_MACHINE/Drivers/BuiltIn/Backlight]
    "Prefix"="BKL"
    "Dll"="backlight.dll"
    "Index"=dword:1
    "Order"=dword:1
    "IClass"="{A32942B7-920C-486b-B0E6-92A702A99B35}"

; Backlight tab of Display control panel (timeouts in seconds)
[HKEY_CURRENT_USER/ControlPanel/Backlight]
    "BatteryTimeout"=dword:3c ; 60 seconds
    "BacklightOnTap"=dword:1
    "ACTimeout"=dword:258 ; 600 seconds
    "ACBacklightOnTap"=dword:1
ENDIF BSP_NOBACKLIGHT !

其中 "IClass"="{A32942B7-920C-486b-B0E6-92A702A99B35}"这个GUID表示的是Generic power-manageable devices
这样PM就知道该驱动是支持电源管理的了,还有几个其他类型可以在common.reg中找到.
ControlPanel/Backlight中的设置只针对控制面板中的设置,这里的背光驱动并未实现这个功能.可以在驱动中创建线程等待事件的方式来实现.这个BackLight非常简单,只实现了一个基本框架,一个更复杂的例子可以参考PXA270的BSP(MAINSTONEIII).

7. 应用程序测试
新建一个SubProject,我们用SetDevicePower来设置背光状态,首先设置为D4(off),然后设置为D0(on).

这时可以看到KITL输出的从BackLight驱动和LCD驱动设置的打印信息:

不过WinCE建议用户尽量避免使用SetDevicePower该函数,改为使用SetPowerRequirement,由外设的驱动程序根据实际情况设置外设的设备电源状态.这里仅仅是测试驱动使用.

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