面向对象(三)


多态

概念:某一类事物的多种存在形态

概念理解

1)多态的体现。父类的引用指向了自己的子类对象。父类的引用也可以接收自己的子类对象。

2)多态的前提。必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。通常还有一个前提:存在覆盖。

3)多态的好处。多态的出现大大的提高程序的扩展性。

4)多态的弊端:虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

5)多态中成员的特点

  a)非静态成员函数:在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
             在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
             总结,成员函数在多态调用的时候,编译看左边父类,运行看右边子类。
  b)成员变量:无论编译和运行,都参考左边父类。
  c)静态成员函数:无论编译和运行都参考左边父类。
使用实例

/*
 * 基础班学生:
 *   学习 、睡觉
 * 高级班学生
 *   学习、睡觉
 * 
 */

abstract class Student {
	
	public abstract  void study();
	public static void sleeps(){
		System.out.print("睡觉");
	}	
}


class jichu extends Student{
	public void study()
	{
		System.out.print("学习基础");
	}
	public static void sleeps(){
		System.out.print("站着");
	}	
}

class gaoji extends Student{
	public void study()
	{
		System.out.print("学习高级");
	}
	public static void sleeps(){
		System.out.print("趴着");
	}	
}

class DoStudent
{
	public void dosome(Student stu)
	{
		stu.study();
		stu.sleeps();
	}
}
public class duotai {
	public static void main(String[] args) {
		DoStudent ds=new DoStudent();
		ds.dosome(new jichu());//传的是子类对象 
		ds.dosome(new gaoji());

	}
}


内部类
概念:在类中定义的类即为内部类

内部类的访问规则

1)内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有一个外部类的引用,格式:外部类名.this。

2)外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。

内部类成员的访问

1)当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中,直接建立内部类对象。

        格式  外部类名.内部类名.  变量名=外部类对象.内部类对象;

                        Outer.Inner      in   =  Outer().new Inner();

2)当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。比如, private:将内部类在外部类中进行封装。static:内部类就具备static的特性。当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

       在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢——  new Outer.Inner().function();。

       在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢——uter.Inner.function();。


匿名内部类:
      1)匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
      2)定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
      3)匿名内部类的格式:  new 父类或者接口(){定义子类的内容}
      4)其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象。
      5)匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

匿名内部类实例

<span style="font-family:Arial;">interface Inter
{
	void method();
}

class Test 
{


	static Inter function()
	{</span><span style="font-family: Arial; white-space: pre;">	</span><span style="font-family:Arial;">//返回一个匿名内部类,
		return new Inter()
		{
			public void method()
			{
				System.out.println("method run");
			}
		};</span><span style="font-family: Arial; white-space: pre;">	</span><span style="font-family:Arial;">
	}

}
class InnerTest
{

	public static void main(String[] args)
	{
		Test.</span><span style="font-family: Arial;">function();</span><span style="font-family:Arial;">
</span><span style="font-family:Arial;">
	}
}</span>


异常处理

异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。


对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。


对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。


对与非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。


无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。


Throwable
|--Error
|--Exception


2,异常的处理


java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}

3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage():获取异常信息。



异常实例:

class Demo
{
	int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
	{
		return a/b;
	}
}


class  ExceptionDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,1);
			System.out.println("x="+x);
		}
		catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
		{
			System.out.println("除零啦");
			System.out.println(e.getMessage());//  / by zero;
			System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。

			e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
							//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
							//打印异常的堆栈的跟踪信息。

		}		
		

		System.out.println("over");

	}
}


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