基于SpringBoot框架的外卖点餐系统的设计与实现(前端小程序+后端Java和MySQL)

本文详细介绍了基于SpringBoot框架的外卖点餐系统的设计和实现过程,包括需求分析、系统架构设计、数据库设计、前端和后端开发、系统测试和优化等环节。系统采用Vue.js进行前端界面开发,通过RESTfulAPI与SpringBoot后端交互,实现了用户点餐、订单管理、送餐员列表和评价等功能。经过功能、性能和安全测试,确保了系统的稳定性和用户体验。

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目 录
1绪论 1
1.1研究背景 1
1.2研究目的和意义 1
1.2.1研究目的 1
1.2.2研究意义 1
1.3国内外研究现状分析 2
1.3.1国外研究现状 2
1.3.2国内研究现状 3
1.4研究内容及方法 4
1.4.1研究内容 4
1.4.2研究方法 5
1.4.3技术路线图 5
2 理论概述 7
2.1系统开发环境 7
2.2相关技术 7
2.2.1 JAVA语言 7
2.2.2 MySQL数据库 8
2.2.3 Vue.js框架 8
2.2.4 Spring Boot框架 8
2.2.5 Tomcat服务器 9
3系统分析 10
3.1可行性分析 10
3.1.1技术可行性 10
3.1.2经济可行性 10
3.1.3社会可行性 10
3.2需求分析 10
3.2.1系统功能需求分析 10
3.2.2系统非功能需求分析 11
3.3系统业务流程分析 11
3.4系统数据流程分析 14
4 系统设计 17
4.1系统总体设计 17
4.2系统功能结构设计 18
4.2.1用户端功能结构设计 18
4.2.2管理员功能结构设计 21
4.3数据库总体设计 23
4.3.1 数据库E-R图设计 23
4.3.2 数据库表的设计 24
4.4代码设计 26
4.4.1业务逻辑设计 26
4.4.2表现层设计 26
4.4.3项目难点及解决方案 26
5 系统实现 27
5.1用户端功能模块 27
5.1.1 登陆 27
5.1.2注册 28
5.1.3首页 29
5.1.4菜品信息 30
5.1.5点餐 31
5.1.6我的订单 32
5.1.7送餐员列表 33
5.1.8评价 34
5.2管理员端功能界面 35
5.2.1 后台登陆 35
5.2.2 后台主页 36
5.2.3评价管理 37
5.2.4菜品管理 37
5.2.5菜品类型管理 38
5.2.6点餐 38
5.2.7订单管理 39
5.2.8送餐员管理 39
6 系统测试 40
6.1系统测试目的 40
6.2系统测试方法 40
6.3测试用例 41
6.3测试总结 42
结束语 44
致 谢 45
参考文献 46
1.4研究内容及方法
1.4.1研究内容
本文的研究主要内容为基于SpringBoot框架的外卖点餐系统的设计和实现,具体包括以下几个方面:
需求分析:对外卖点餐系统的需求进行分析和整理,包括用户需求和系统需求。通过对需求的分析,确定系统的功能和模块,为后续的设计和实现提供依据。
系统架构设计:采用基于SpringBoot框架的前后端分离的架构设计思路,将系统分为前端和后端两部分。前端采用Vue.js框架进行开发,后端采用SpringBoot框架进行开发,两部分通过RESTful API进行交互。
数据库设计:设计并搭建MySQL数据库,按照需求将数据表进行设计和建立。对数据表进行规范化处理,确保系统数据的一致性和完整性。
后端开发:采用SpringBoot框架进行后端开发,包括用户模块、商家模块、订单模块等。对每个模块进行详细设计和实现,确保系统的功能和性能。
前端开发:采用Vue.js框架进行前端开发,包括登录注册页面、商家列表页面、菜品详情页面等。对每个页面进行详细设计和实现,确保系统的界面和用户体验。
系统测试和优化:对系统进行功能测试、性能测试和安全测试,发现并解决系统中存在的问题和缺陷。对系统进行优化和调整,提高系统的稳定性和性能。
系统部署和维护:将系统部署到服务器上,确保系统在生产环境中的稳定运行。对系统进行定期的维护和更新,确保系统的功能和性能。
在本文研究中,我们使用了SpringBoot框架进行后端开发,采用了RESTful API进行前后端交互,使用了Vue.js框架进行前端开发。本文还对数据表进行了规范化处理,确保系统数据的一致性和完整性。在系统测试和优化方面,本文对系统进行了功能测试、性能测试和安全测试,并对系统进行了优化和调整,提高了系统的稳定性和性能。
总之,本文的研究主要内容是基于SpringBoot框架的外卖点餐系统的设计和实现,通过对需求的分析、系统架构设计、数据库设计、后端开发、前端开发、系统测试和优化、系统部署和维护等多个方面的研究,实现了一个功能齐全、界面友好、性能优良的外卖点餐系统。该系统具有一定的理论意义和实践价值,能够为外卖行业和软件开发领域提供借鉴和参考。

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校园食堂订餐系统,是将计算机、通信等现代化技术运用到传统校园食堂服务的新型校园食堂服务方式。 校园食堂订餐系统为了解决以下几个问题:一是疫情期间,学生面临着开学,食堂是学生最聚集的场所之一,食堂订餐系统可以良好的解决学生饮食期间的拥挤等问题;二是让学生健康饮食,减轻目前的大学生吃外卖不健康食品的问题;三是方便改善学生的伙食,让学生可以随时随地的选购菜品;四是提高食堂商家的利润,改善商家的销售额。 本文在考虑到以上的问题的基础上,利用大学期间中所学到的的专业知识,独立开发一个基于Spring Bootvue.js的校园食堂订餐系统。论文首先进行了系统功能的总体设计,使本系统具有以下主要功能:一是具有手机端让学生可以随时随地挑选食堂商家的菜品;二是可以让学生可以提交订单、一定时间范围修改撤销订单;三是具有线上学生一卡通支付功能;四是对菜品销售情况具有统计功能方便商家查看统计。 本文系统后台使用Spring Boot新型轻量开发框架,采用基本的B/S的互联网架构,前台技术使用可跨Android、IOS、H5、小程序的uni-app进行开发,使用IDEA的IntelliJ IDEA 2019.3.1 x64WebStorm 2020.1 x64开发工具实现后台前台的编码。使用MySQL数据库存储技术进行开发。最后完成了系统测试工作调试工作,满足了校园食堂订餐系统的要求。 最后,对课题工作进行了总结,并对未来研究工作给予了展望。
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