原生家庭对大学生心理健康影响及对策研究(开题报告)

毕业论文(设计)开题报告

论文题目: 原生家庭对大学生心理健康影响及对策研究

学 院: 经贸与管理

专业年级:应用心理学C班

学生姓名:

学 号:

指导教师:

                    2023年 11 月 15 日

一、选题的类别 基础研究( ) 应用理论研究(✓ ) 应用研究 ( ) 其他( )
二.选题的目的和意义:
(一)选题目的
本文想要探索原生家庭是如何影响大学生心理健康的,究根溯源,以大学生为研究主体,探索家庭各系统之间是如何相互作用的,家庭内部各系统又是如何相互影响的。对影响大学生心理健康的要素进行明确,重视家庭成员相互之间的不同影响,阐明影响大学生心理健康的关键因素,分析家庭内部系统的相互作用,对家庭因素是如何影响大学生心理健康进行分析,寻找出可以有效改善原生家庭对大学生心理健康的不良影响的方法和途径。
(二)研究意义
1.现实意义
通过对原生家庭的研究,寻找出可以解决原生家庭带来的不良影响的方法,有利于形成良好的社会风气和优秀的家风。还可以为高校具体实施高等学校心理健康思想政治教育提供了有益参考,推进了家庭和学校之间的合作,共同促进大学生心理素质的健康发展和适应水平的提升,从而在一定程度上促进家庭的和谱以及整个社会大局的稳定。
2.理论意义
我们通过对原生家庭的深入研究,不仅可以丰富家庭系统理论的相关理论体系,而且在原生家庭对大学生心理健康的影响的研

内容概要:本文档《DeepSeek本地部署教程(非ollama)》详细介绍了DeepSeek大语言模型的本地部署流程。首先明确了环境要求,包括Python 3.8以上版本、CUDA 11.7(针对GPU用户)、至少16GB RAM以及推荐的操作系统。接着阐述了安装步骤,如克隆代码仓库、创建虚拟环境、安装依赖等。随后讲解了模型下载方式,支持从Hugging Face平台下载不同版本的DeepSeek模型,如DeepSeek-7B、DeepSeek-67B和DeepSeek-Coder。文档还提供了两种运行模型的方式:命令行运行和使用API服务。此外,针对常见的问题,如CUDA相关错误、内存不足和模型加载失败等,给出了详细的解决方案。最后,文档提出了性能优化建议,如使用量化技术减少内存占用、启用CUDA优化等,并强调了安全注意事项,包括定期更新模型和依赖包、注意API访问权限控制等方面。; 适合人群:对大语言模型感兴趣的研究人员、开发者,特别是希望在本地环境中部署和测试DeepSeek模型的技术人员。; 使用场景及目标:①帮助用户在本地环境中成功部署DeepSeek大语言模型;②解决部署过程中可能遇到的问题,如环境配置、模型下载和运行时的常见错误;③提供性能优化建议,确保模型在不同硬件条件下的最佳表现;④指导用户进行安全配置,保障模型和数据的安全性。; 阅读建议:在阅读本教程时,建议按照文档的步骤顺序逐步操作,同时结合实际情况调整环境配置和参数设置。对于遇到的问题,可以参考常见问题解决部分提供的解决方案。此外,性能优化部分的内容有助于提高模型的运行效率,值得深入研究
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内容概要:本文档详细介绍了基于JavaScript的俄罗斯方块游戏课程设计,旨在通过开发完整的俄罗斯方块游戏帮助学生掌握前端开发技术。课程设计分为课程背景与目标、项目意义、预期成果、需求分析、系统设计、详细设计、界面设计、实现方案、测试方案、项目进度安排以及总结与展望几个部分。系统设计采用模块化思想,包括游戏核心逻辑、界面渲染、用户交互和游戏状态管理四个主要模块。详细设计中定义了方块类、游戏类、渲染类和控制器类,明确了各组件的功能和交互方式。实现方案提供了HTML、CSS和JavaScript的具体代码示例,确保游戏在不同浏览器和设备上的兼容性。测试方案涵盖功能测试、边界测试、用户界面测试和兼容性测试,以保证游戏的质量。项目进度安排分为需求分析、编码实现、测试调试、文档编写和项目验收五个阶段,时间跨度约为11周。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对JavaScript有一定了解的学生或初学者。 使用场景及目标:①巩固JavaScript基础知识,包括变量、函数、对象、数组、循环等;②理解并掌握DOM操作方法;③学习如何处理用户事件和实现交互效果;④掌握动画原理和实现方式;⑤培养解决实际问题的能力和逻辑思维。 其他说明:此课程设计不仅注重代码编写,还强调需求分析和方案设计,建议学习者在实践中结合这些内容,调试代码并不断优化游戏体验。此外,文档还提出了未来的改进方向,如添加更多游戏模式、实现多人对战、增加音效和动画效果等。
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内容概要:本文档详细介绍了《C#超市收银系统课程设计》的内容,旨在通过实现一个简单的超市收银系统,帮助学生掌握C#语言的基础编程技巧、面向对象编程、Windows窗体应用程序开发以及数据库操作等知识点。系统主要功能包括商品信息的录入、存储和管理,支持扫码(或手动输入)结账、计算总价与找零、生成购物小票,并实现数据的持久化存储。系统采用三层架构设计,分别为表示层、业务逻辑层和数据访问层,确保系统的模块化、健壮性和可扩展性。此外,文档还提供了详细的类设计、数据库设计、源代码实现及系统测试用例,并总结了设计成果、遇到的问题及解决方案。 适合人群:计算机专业学生或具备一定C#编程基础的开发者,特别是对Windows窗体应用程序开发和数据库操作感兴趣的初学者。 使用场景及目标:① 学习C#语言的基本语法和面向对象编程;② 掌握Windows窗体应用程序的开发流程;③ 理解并实现数据库操作,如SQLite的使用;④ 提高程序设计和调试能力,增强对实际项目开发的理解。 其他说明:文档不仅提供了理论知识,还结合了实际操作,通过具体的功能实现和测试用例,帮助读者更好地理解和掌握C#编程技巧。此外,文档还提出了改进方向,如增加图形界面、会员管理、销售统计和报表功能等,鼓励读者进一步探索和完善系统。
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