代理模式

原文链接:http://www.tutorialspoint.com/design_pattern/proxy_pattern.htm
在代理模式中,一个类(代理)代理了另外一个类(被代理)的功能。代理模式属于结构型模式的一种。
在代理模式中,我们会创建一个对象(代理对象),这个对象有一个原始对象(被代理对象),这个代理对象会与外界打交道,而被代理对象不会直接与外界产生联系。

实现

我们将会创建一个 Image 接口和它的实现类。ProxyImage 是一个代理类,它的目的是延迟加载 RealImage 对象,减少 RealImage 对象在内存中的占用时长。

ProxyPatternDemo 是我们的 demo 类,ProxyPatternDemo 将会使用 ProxyImage 在需要 RealImage 的时候去硬盘上加载图片并显示。

这里写图片描述

第一步

创建一个接口。

Image.java

public interface Image {
    void display();
}

第二步

创建 Image 接口的实现类。

RealImage.java

public class RealImage implements Image {
private String fileName;

   public RealImage(String fileName) {
       this.fileName = fileName;
       loadFromDisk(fileName);
   }

   @Override
   public void display() {
       System.out.println("Displaying " + fileName);
   }

   private void loadFromDisk(String fileName) {
       System.out.println("Loading " + fileName);
   }

}

ProxyImage.java

public class ProxyImage implements Image {
private String fileName;
private RealImage;

   public ProxyImage(String fileName) {
       this.fileName = fileName;
   }

   @Override
   public void display() {
       if (realImage == null) {
           realImage = new RealImage(fileName);
       }
       realImage.display();
   }

}

第三步

使用 ProxyImage 在需要 RealImage 的时候去获取 RealImage 。

ProxyPatternDemo.java

public class ProxyPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
        // 将会从硬盘中加载图片
        image.display();

        System.out.println("");

        // 不会再次从硬盘中加载图片
        image.display();
    }
}

第四步

验证输出。

Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg

Displaying test_10mb.jpg
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