cocos2d-x
shi444363988
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:第一部分
Bbox2d是一个非常强大的物理引擎库,同时它与cocos2d结合非常适合在iphone上面做游戏开发。著名的angry birds,tiny wings都是用box2d写的。你可以用它做好多事情,当然,最好的学习方法就是使用它来创建一个简单的游戏。在这个教程中,我们将一步一步创建一个简单的breakout游戏,完成碰撞检测,篮球反弹物理效果,通过touch拖动paddle(就是上图的白色转载 2012-11-22 14:55:35 · 408 阅读 · 0 评论 -
怎样在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d制作弹球游戏
怎样在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d制作弹球游戏Tweeta.这个教程的目的就是让你们熟悉在cocos2d里面如何使用box2d,所采用的例子就是制作一个简单的应用,里面有一个篮球,你可以通过旋转你的iPhone来改变重力的方向,同时篮球碰到屏幕边界可以反弹。这个教程是基于 iphoneDev.net上的由Kyle写的经典例子,但教程更转载 2012-11-22 11:08:59 · 526 阅读 · 0 评论 -
xml解析
XMLLib.cpp#include "XMLLib.h"XMLLib2::XMLLib2(){ m_doc = NULL; m_rootElement = NULL;}XMLLib2::~XMLLib2(){ if(this->m_doc) { xmlFree转载 2012-12-05 10:23:37 · 344 阅读 · 0 评论 -
利用预编译并通过Jni调用Android的Java层代码(cocos2dx里访问调用Android函数)!
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/725.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!很多看过之前Himi的【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Xcode编写&编译代码,An转载 2012-11-27 09:25:38 · 435 阅读 · 0 评论