数据持久化存储


数据持久化存储的方法:

iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.

documentsLibrary ,tmp app

NSHomeDirectory()),路径是一串数字和字母是一个app的内容

手动保存的文件在documents文件里

1Documents目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。

3Library目录:这个目录下有两个子目录:Caches Preferences

Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.

Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。

4tmp目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。

2AppName.app目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。


获取这些目录路径的方法:Domain领域  Mask面具,掩护,掩饰

1,获取家目录路径的函数:

NSString *homeDir = NSHomeDirectory();

2,获取Documents目录路径的方法:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);

NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];

3,获取Caches目录路径的方法:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask,YES);

NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];

4,获取tmp目录路径的方法:

NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();

5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:

例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:

NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];

UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。

1.plist文件



一,简单介绍一下常用的plist文件。

全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文件是xml格式的。
Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息

二,先说文件保存到的几个位置:

1,工程自身里(**.app 右键显示包内容,plist文件就在这里)

2,工程沙盒里(保存到user Document下,不过不需要读写文件,用系统的 NSUserDefaults 可以快速保存添加读取删除基本数据类型,类似于Android里的Sharedpreferences )

3,Plist文件里面只能存储数组字典(NSArray,NSDictionary,NSNumber,NSString)等基本数据类型

[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. //读取xcode自动生成的plist文件, Info plist(注意大小写)  
  2. NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Info" ofType:@"plist"];  
  3. NSMutableDictionary *data = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];  
  4. NSLog(@"%@", data);  
  5.   
  6. //读取手动添加的plist文件  
  7. NSString * selfPlistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"self" ofType:@"plist"];  
  8.  NSLog(@"selfPlistPath = %@", selfPlistPath);  
  9. if([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:selfPlistPath])  
  10. {  
  11.     NSMutableDictionary *data = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];  
  12.     NSLog(@"Data = %@", data);//直接打印数据。  
  13. }  
  14.   
  15. //设置xcode自动生成的plist文件属性值,没有的数据就新建,已有的数据就修改  
  16. [data  setObject:@"逗比1" forKey:@"name"];  
  17. [data  setObject:@"dbdbdb" forKey:@"password"];  
  18. //写入文件  
  19. [data writeToFile:plistPath atomically:YES];  



2.NSUserDefault  存储在Preferences文件夹里面


NSUserDefault的本质也是Plist文件所以也只能存储数组字典(NSArray,NSDictionary,NSNumber,NSString)等基本数据类型

#pragma mark 1.NSUserDeaults ( Bool Double NSInteger float 对象要归档成NSData类型 [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:obj] )

//4.NSUserDeaults

//获取NSUserDeaults

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

/*

 //存储BOOL

 [defaults setBool:<#(BOOL)#> forKey:(NSString *)]

 //存储Double

 [defaults setDouble:<#(double)#> forKey:<#(NSString *)#>]

 存储NSInteger

 [defaults setInteger:(NSInteger) forKey:(NSString *)]

 存储float

 [defaults setFloat:<#(float)#> forKey:(NSString *)]

 //存对象:NSStringNSArrayNSDictionaryNSNumberNSData

 [defaults setObject:<#(id)#> forKey:<#(NSString *)#>]

 [defaults setValue:<#(id)#> forKey:<#(NSString *)#>]

 [defaults setURL:<#(NSURL *)#> forKey:<#(NSString *)#>]

//NSUserDeaults存储文字

[defaults setObject:textField.text forKey:@"text"];

//同步数据

[defaults synchronize];

//读取NSUserDefaults的值

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

UILabel *label = (id)[self.view viewWithTag:10];

label.text = [defaults objectForKey:@"text"];


 注意:如果要存储自己定义的继承于NSObject的对象,先归档成NSData通过setObject:去存储

//存自定义的对象的时候

@interface TestObj : NSObject<NSCoding>

@property (nonatomic,copy) NSString *name;

@property (nonatomic,assign) NSInteger age;

@end


@implementation TestObj

//反归档

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

{

    self = [super init];

    if (self) {

        //key去解码

        _name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];

        _age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];

        

    }

    returnself;

}

//归档时会调用这个方法

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder

{

    [aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];

    [aCoder encodeInteger:_age forKey:@"age"];

}

@end


TestObj *obj = [[TestObj alloc]init];

obj.name = textField.text;

obj.age = 25;

//要存存一个自定义的类的对象到NSUserDefaults里,需要归档成NSData类型,再存进去 (如果是自定义的对象必须遵循coding协议并且实现方法)

//归档

NSData *objData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:obj];

[defaults setObject:objData forKey:@"obj"];


//取出自定义的对象的Data

NSData *objData = [defaults objectForKey:@"obj"];

//取出来之后反归档

TestObj *obj = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:objData];

NSLog(@"name:%@,age:%ld",obj.name,obj.age);


3.归档和反归档 (对象存进沙盒)


NSCoding可以存储任意对象到沙盒中,只要遵守他的Coding协议即可

归档分为三种情况

1.一个对象归档到一个文件中

2.多个对象归档到一个文件中

3.自定义类型的对象归档

一、使用archiveRootObject进行归档,unarchiveObjectWithFile进行解档

使用NSKeyedArichiver进行归档、NSKeyedUnarchiver进行接档,这种方式会在写入、读出数据之前对数据进行序列化、反序列化操作。

归档:

NSString *homeDictionary = NSHomeDirectory();//获取根目录

NSString *homePath  = [homeDictionary stringByAppendingPathComponent:@"atany.archiver"];//添加储存的文件名

BOOL flag = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:@”归档” toFile:homePath];//归档一个字符串

这种方式可以对字符串、数字等进行归档,当然也可以对NSArrayNSDictionary进行归档。返回值Flag标志着是否归档成功,YES为成功,NO为失败。

解档:

[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:homePath]

使用NSKeyedUnarchiver进行接档(反序列化)。

这种归档的方式存在一个缺点:只能把一个对象归档进一个文件中,那么怎么对多个对象进行归档呢?

二,使用NSKeyedArchiverNSKeyedUnarchiver对非自定义对象进行归档

//-----归档 用到NSMutableData

NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"zhangsan",@"lisi",nilnil];

NSMutableData *data = [NSMutableData data];

NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];

//编码

[archiver encodeObject:array forKey:@"array"];

[archiver encodeInt:100 forKey:@"scope"];

[archiver encodeObject:@"jack" forKey:@"name"];


//完成编码,将上面的归档数据填充到data中,再将data写入

[archiver finishEncoding];



NSString *filePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"array.src"];

//Data writetofile

BOOL success = [data writeToFile:filePath atomically:YES];

if(success){

    NSLog(@"归档成功");

}

//-----解档 用到NSMutableData

NSString *filePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"array.src"];

//读取归档数据

//从路径中initWithContentsOfFile出来data

NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];


//创建解归档对象,对data中的数据进行解归档

NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data]

//解档

NSArray *array = [unarchiver decodeObjectForKey:@"array"];

NSLog(@"%@",array);


int value = [unarchiver decodeObjectForKey:@"scope"];

NSLog(@"%d",value);

[unarchiver finishDecoding];


三,自定义对象归档到一个文件中(【注】:要将一个自定义的类进行归档,那么类里面的每个属性都必须是可以被归档的,如果是不能归档的类型,我们可以把他转化为NSValue进行归档,然后在读出来的时候在转化为相应的类。

// 自定义对象并且是单个对象归档,当然也可以使用二中的方法不过就是有点麻烦了

#define HWAccountPath [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"account.archive"]

HWAccount *account = [HWAccount accountWithDict:responseObject];

//是自定义的对象必须遵循coding协议并且实现方法)

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:account toFile:path];

// 解档数据

HWAccount *account = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:HWAccountPath];

//归档解档

/**

 *  当一个对象要归档进沙盒中时,就会调用这个方法

 *  目的:在这个方法中说明这个对象的哪些属性要存进沙盒

 */

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder

{

    [encoder encodeObject:self.access_token forKey:@"access_token"];

    [encoder encodeObject:self.expires_in forKey:@"expires_in"];

    [encoder encodeObject:self.uid forKey:@"uid"];

}


/**

 *  当从沙盒中解档一个对象时(从沙盒中加载一个对象时),就会调用这个方法

 *  目的:在这个方法中说明沙盒中的属性该怎么解析(需要取出哪些属性)

 */

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder

{

    if (self = [super init]) {

        self.access_token = [decoder decodeObjectForKey:@"access_token"];

        self.expires_in = [decoder decodeObjectForKey:@"expires_in"];

        self.uid = [decoder decodeObjectForKey:@"uid"];

    }

    returnself;

}


四.NSFileManager的使用


1.获取文件属性

         //1.获取文件管理器,获取文件属性

        NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];

        NSString * path = @"/Users/aplle/Desktop/test.txt";

        NSError * error;

        NSDictionary * dic = [fileManager attributesOfItemAtPath:path error:&error];

        NSLog(@"dic %@",dic);

        if (error == nil)

        {

           NSDate * date = [dic objectForKey:NSFileCreationDate];

            NSString * size = [dic objectForKey:NSFileSize];

            NSLog(@" date = %@, size = %@",date,size);

        }


//管理目录

//1 创建目录

        //withIntermediateDirectories YES 逐级创建文件夹,NO表示只能够创建一级目录

        BOOL isCreateSuccess = [fileManager createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error];

     

 //2 移动目录移动就是剪切操作

        /*

        NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];

        NSString * path = @"/Users/aplle/Desktop/myfolder";

        NSString * pathTo = @"/Users/aplle/Desktop/newmyfolder";

        NSError * error ;

        BOOL isMoveSuccess = [fileManager moveItemAtPath:path toPath:pathTo error:&error];


//3.删除目录

        /*

        NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];

        NSString * path = @"/Users/aplle/Desktop/newmyfolder";

        NSError * error;

        BOOL isRemoveSuccess = [fileManager removeItemAtPath:path error:&error];

   

//4.拷贝文件目录到一个地方

        NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];

        NSString * path = @"/Users/aplle/Desktop/myfolder";

        NSString * pathTo = @"/Users/aplle/Desktop/newmyfolder";

        NSError * error;

        BOOL isCopySuccess = [fileManager copyItemAtPath:path toPath:pathTo error:&error];

    


//管理文件

 //1.获得文件,写文件,读文件

        //mp3.mp4 rmvb mkv pdf doc txt

        /*

        NSString * path = @"/Users/aplle/Desktop/屏幕快照 .png";

        NSData * data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

   

       BOOL isCreateSuccess =  [fileManager createFileAtPath:pathTo contents:data attributes:nil];

 

//写文件


    BOOL res=[content writeToFile:testPath atomically:YESencoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

    if (res) {

        NSLog(@"文件写入成功");

    }else

        NSLog(@"文件写入失败");

   

 //读文件

        //    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:testPath];

        //    NSLog(@"文件读取成功: %@",//将NSData转化成NSString

[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]);

        NSString *content=[NSString stringWithContentsOfFile:testPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

        NSLog(@"文件读取成功: %@",content);

        //注意区分这三个方法的区别前两个是类方法,最后一个是datainit方法

       stringWithContentsOfFile dataWithContentsOfFile initWithContentsOfFile

}


        /*

//2.移动文件相当于剪切操作

        NSFileManager * fileManager  = [NSFileManager defaultManager];

        NSString * path  = @"/Users/aplle/Desktop/屏幕快照 .png";

        NSString * pathTo = @"/Users/aplle/Desktop/newmyfolder/屏幕屏幕.png";

        NSError * error;

        BOOL ismoveSuccess = [fileManager moveItemAtPath:path toPath:pathTo error:&error];

//3.删除文件

        NSFileManager * fileManager  = [NSFileManager defaultManager];

        NSString * path  = @"/Users/aplle/Desktop/屏幕快照副本.png";

        NSError * error;

        BOOL isremove = [fileManager removeItemAtPath:path error:&error];

     


//获得路径下的内容,只能获取当前路径下的目录

    NSArray * array=[fm contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];

//能够逐级的获得所有子集的目录

   NSArray * array = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath:path error:&error];

//路径拼接的方法,自动添加 /

        NSString * subPath=[path stringByAppendingPathComponent:name];

        BOOL isDirectory;

//检查指定的路径是否存在,同时它是文件还是文件夹

        BOOL isExists=[fm fileExistsAtPath:subPath isDirectory:&isDirectory];//directory目录

//检查指定的路径是否存在

    if ([fm fileExistsAtPath:@"/Users/leisure/Desktop/1512/day9"]) {


//将一个目录的文件剪切到另外一个目录

-(void)moveFileWithGCD

{

    //1.拿到文件路径

    NSString *from = @"/Users/xiaomage/Desktop/from";

    

    //2.获得目标文件路径

    NSString *to = @"/Users/xiaomage/Desktop/to";

    

    //3.得到目录下面的所有文件

    NSArray *subPaths = [[NSFileManager defaultManager] subpathsAtPath:from];

    

    NSLog(@"%@",subPaths);

    //4.遍历所有文件,然后执行剪切操作

    NSInteger count = subPaths.count;

    

    dispatch_apply(count, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t i) {

        //4.1 拼接文件的全路径

        // NSString *fullPath = [from stringByAppendingString:subPaths[i]];

        //  在拼接的时候会自动添加/  上面那个不添加/

        NSString *fullPath = [from stringByAppendingPathComponent:subPaths[i]];

        NSString *toFullPath = [to stringByAppendingPathComponent:subPaths[i]];

        

        NSLog(@"%@",fullPath);

        //4.2 执行剪切操作

        /*

         第一个参数:要剪切的文件在哪里

         第二个参数:文件应该被存到哪个位置

         */

        [[NSFileManager defaultManager]moveItemAtPath:fullPath toPath:toFullPath error:nil];

        

        NSLog(@"%@---%@--%@",fullPath,toFullPath,[NSThread currentThread]);


    });

}



//使用NSData处理数据

 //音频文件,文本文件,视频文件就必须使用NSData数据类,如果是字符串就可以直接写

        /*

        NSString * str = @"www.itcast.cn";

        NSError * error;

        [str writeToFile:@"/Users/aplle/Desktop/text.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];

        */

        /*

        NSString * path = @"/Users/aplle/Desktop/text.txt";

        //把目标文件加载到内存中.

        //NSData 是不可变长度的Data类型,只能够通过一次加载完成所有的数据

        NSData * data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

        

        NSLog(@"data length %ld",data.length);

        NSString * pathTo = @"/Users/aplle/Desktop/nextext.txt";

        //把加载到内存中的文件,写入到指定的位置

        BOOL isWriteSuccess = [data writeToFile:pathTo atomically:YES];


        //当需要把多个NSData数据拼接成一个数据存储的时候,就要想到使用NSMutableData这个类型

        NSString * str1 = @"好好学习";

        NSString * str2 = @"天天向上";

        NSString * str3 = @"今天休息";

        

        NSMutableData * muData = [[NSMutableData alloc] init];

        NSData * d1 = [str1 dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

        NSData * d2 = [str2 dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

        NSData * d3 = [str3 dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

        //appendData 能够把nsdata对象加入到 muData对象中

        [muData appendData:d1];

        [muData appendData:d2];

        [muData appendData:d3];

        NSString * path =@"/Users/aplle/Desktop/传智播客校训.txt";

        //NSMutableData是继承至NSData的所以可以调用writeToFile把数据写入到一个指定的目录下

        BOOL iswriteSucess = [muData writeToFile:path atomically:YES];



5.数据库 CoreData

Plist文件NSUserDefault以及NSCoding都不能存储大数据,因为上面三种方法存储的时候都会把新的数据覆盖旧的数据,每次存储还要重新读取数据

#import "DataBaseManager.h"

#import "NewsModel.h"


#define NEWS_TABLE  @"newsTable"   //新闻数据表


// 打印数据库相关错误信息

#define DATABASE_ERROR  NSLog(@"%@", _dataBase.lastErrorMessage);


// 面试题结合宏定义  一般会出现 优先级的问题

//  2 + 3 * 5


@interface DataBaseManager ()

{

    // 线程锁 目的:为了避免同一时间,对某条数据进行多次修改

    NSLock * _lock;

}

@end


@implementation DataBaseManager


+(DataBaseManager *)sharedDataBaseManager

{

    static DataBaseManager * manager =nil;

    @synchronized(self) {

        if(manager ==nil){

            manager = [[DataBaseManager alloc] init];

        }

    }

    

    return manager;

}


-(instancetype)init

{

    if(self = [super init]){

        

        // 获取沙盒目录

        NSLog(@"%@", NSHomeDirectory());

        // Documents   由用户自己生成的文件,2当手机和电脑链接,通过iTunes可以看到此目录内容

        // Library     从网络上下载的内容,要缓存到此目录下,

        // tmp         临时目录,变动较大,不建议放在此目录

        

        _lock = [[NSLock alloc] init];

        

        // 由上得到db文件路径 后缀名为.db或者.sqlite

        NSString * dbPath = [[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] stringByAppendingPathComponent:@"richy.db"];

        NSLog(@"path = %@", dbPath);

        // 2. [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/richy.db"]

        // 3. NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)

        

        // 路径是数据库db文件的路径

        // 内部处理:如果该路径下db文件存在,不会重新创建。反之不存在才会创建

        _dataBase = [[FMDatabase alloc] initWithPath:dbPath];        

    }

    

    returnself;

}


-(void)createNewsTable

{

    if([_dataBase open]){

        // 如果数据库打开,进行后续的操作

        // 创建表   sql语句

        // 二进制数据类型   blob


        NSString * sql = [NSString stringWithFormat:@"create table if not exists %@ (myId varchar(10) primary key, title text, comment_count varchar(32), source text, icon text, shortDesc text)", NEWS_TABLE];

        BOOL isSuccess = [_dataBase executeUpdate:sql];

        if(!isSuccess){

            DATABASE_ERROR

        }

    }

}


// 增加

-(void)insertNewsModel:(NewsModel *)model

{

    // 上锁

    [_lock lock];

    if([_dataBase open]){

        // 通过?占位符

        // 数据类型

        // age  不能直接传23  需要转成对象类型  NSNumber

        // 如果有空数据 应该传NULL

        NSString * sql = [NSString stringWithFormat:@"insert into %@ (myId, title, icon, shortDesc) values(?, ?, ?, ?)", NEWS_TABLE];

        BOOL isInsert = [_dataBase executeUpdate:sql, model.myId, model.title, model.icon, model.shortDesc];

        if(!isInsert){

            DATABASE_ERROR

        }

        // 关闭数据库 为避免数据库闲置,减少占用

        [_dataBase close];

    }

    

    // 解锁,允许其他人能够进行此操作

    [_lock unlock];

}


// 删除

-(void)deleteNewsModel:(NewsModel *)model

{

    [_lock lock];

    

    if([_dataBase open]){

        NSString * sql = [NSString stringWithFormat:@"delete from %@ where myId = ?", NEWS_TABLE];

        BOOL isDelete = [_dataBase executeUpdate:sql, model.myId];

        if(!isDelete){

            DATABASE_ERROR

        }

        

        // 关闭数据库 为避免数据库闲置,减少占用

        [_dataBase close];

    }

    

    [_lock unlock];

}


// 查看数据

-(NSArray *)findAllNewsList

{    

    // 临时存储所有数据模型

    NSMutableArray * dataSource = [[NSMutableArray alloc] init];

    

    if([_dataBase open]){

        NSString * sql = [NSString stringWithFormat:@"select * from %@", NEWS_TABLE];

        // 注意方法⚠️executeQuery   最终得到查询的结果

        FMResultSet * result = [_dataBase executeQuery:sql];

        while ([result next]) {

            

            NewsModel * model = [[NewsModel alloc] init];


            // 得到name字段 所对应的值

            model.myId = [result stringForColumn:@"myId"];

            model.title = [result stringForColumn:@"title"];

            model.comment_count = [result stringForColumn:@"comment_count"];

            model.source = [result stringForColumn:@"source"];

            model.icon = [result stringForColumn:@"icon"];

            model.shortDesc = [result stringForColumn:@"shortDesc"];

            

            [dataSource addObject:model];

        }

        

        // 关闭数据库 为避免数据库闲置,减少占用

        [_dataBase close];

    }

    

    return dataSource;

}


-(BOOL)isExistNewsModel:(NewsModel *)model

{

    if([_dataBase open]){

        NSString * sql = [NSString stringWithFormat:@"select * from %@ where myId = %@", NEWS_TABLE, model.myId];

        // 注意方法⚠️executeQuery   最终得到查询的结果

        FMResultSet * result = [_dataBase executeQuery:sql];

        while ([result next]) {

            

            // 证明数据库中有这个数据

            returnYES;

        }

        

        // 关闭数据库 为避免数据库闲置,减少占用

        [_dataBase close];

    }

    returnNO;

}


@end



CoreData的使用方法
李明杰老师的总结链接

http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8563438/

以及类之间的交互





//写文件,获取文件属性

        /*

        NSString * str = @"www.itcast.cn";

        NSError * error;

        BOOL isWriteSuccess = [str writeToFile:@"/Users/aplle/Desktop/test.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];

        if (isWriteSuccess)

        {

            NSLog(@"创建成功");

        }

        else

        {

            NSLog(@"error %@",error);

        }

         */

        

        //1.获取文件管理器

        NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];

        NSString * path = @"/Users/aplle/Desktop/test.txt";

        NSError * error;

        NSDictionary * dic = [fileManager attributesOfItemAtPath:path error:&error];

    

        

        NSLog(@"dic %@",dic);

        

        if (error == nil)

        {

           NSDate * date = [dic objectForKey:NSFileCreationDate];

            NSString * size = [dic objectForKey:NSFileSize];

            NSLog(@" date = %@, size = %@",date,size);

        }

    }

    return 0;

}


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