window和mac共享数据 线

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Windows 平台下,可以使用以下步骤存放结构体数据共享内存中: 1. 定义需要存储的结构体数据类型。 2. 创建共享内存对象,可以使用 Windows API 函数 CreateFileMapping()。 3. 映射共享内存到当前进程的地址空间中,可以使用 Windows API 函数 MapViewOfFile()。 4. 在共享内存中存储结构体数据,可以使用 memcpy() 函数将结构体数据复制到共享内存的地址空间中。 5. 当需要访问共享内存中的结构体数据时,可以使用相应的指针类型进行访问。 下面是一个简单的示例代码: ```c++ #include <Windows.h> #include <iostream> // 定义需要存储的结构体数据类型 struct MyData { int i; double d; char str[20]; }; int main() { // 创建共享内存对象 HANDLE hMapFile = CreateFileMapping( INVALID_HANDLE_VALUE, // 使用无效的句柄创建 NULL, // 默认安全特性 PAGE_READWRITE, // 共享内存的读写权限 0, // 大小为0表示文件映射到整个文件 sizeof(MyData), // 共享内存的大小 L"MySharedMemory"); // 共享内存对象的名称 if (hMapFile == NULL) { std::cerr << "CreateFileMapping failed: " << GetLastError() << std::endl; return 1; } // 映射共享内存到当前进程的地址空间中 LPVOID lpMapAddress = MapViewOfFile( hMapFile, // 共享内存的句柄 FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 共享内存的访问权限 0, // 偏移量为0表示从文件的开头开始映射 0, // 映射整个文件 sizeof(MyData)); // 映射的大小 if (lpMapAddress == NULL) { std::cerr << "MapViewOfFile failed: " << GetLastError() << std::endl; CloseHandle(hMapFile); return 1; } // 在共享内存中存储结构体数据 MyData data = { 123, 3.14, "Hello shared memory!" }; memcpy(lpMapAddress, &data, sizeof(MyData)); // 访问共享内存中的结构体数据 MyData* pData = reinterpret_cast<MyData*>(lpMapAddress); std::cout << "i = " << pData->i << std::endl; std::cout << "d = " << pData->d << std::endl; std::cout << "str = " << pData->str << std::endl; // 解除映射并关闭共享内存对象 UnmapViewOfFile(lpMapAddress); CloseHandle(hMapFile); return 0; } ``` 需要注意的是,由于共享内存是多个进程共享的,因此在访问共享内存时需要进行同步操作,以避免数据的竞争和冲突。例如,可以使用互斥量或信号量等同步机制来保护共享内存的数据

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