深入研究java.lang.ThreadLocal类
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Android的源码中很多类都用到了
ThreadLocal类,从名字上就可以看出来,它和线程有关系,难道是实现多线程访问变量的么?阅读上面的文章后,发现不是,它和synchronized正好相反,
Synchronized 是控制多线程访问同一个变量,而ThreadLocal 是控制多个线程都访问自己的变量,不是同一个变量,会在本地放一个备份,每个线程访问自己的变量的时候,就从备份中拿出来,这样虽然占用了内存,但是使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象。
ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。