list体系

arrayList
新增:
在这里插入图片描述

删除:
主要是通过equal方法找到对应对象在数组中index,然后通过arraycopy方法跳过需要删除的元素,再把数组最后一个元素设置成null。
Vector
1.在ArrayList的基础上用synchronized保证了方法的线程安全。
2.增加了自定义扩容因子,可以根据自己喜好扩容,默认是原容量的2倍
3.默认构造器就会初始化容量为10,而ArrayList是在add时初始化。
Stack
继承于vector,在vector的基础上实现了先进后出方法,push方法用来压栈,pop方法用来出栈。

CopyOnWriteArrayList
1.跟vector实际上是差不多的,vector使用synchronized来保证线程安全,而copyOnWriteArrayList是用ReentrantLock来保证线程安全

LinkedList
1.使用双向链表实现,在插入和删除性能较好,在查询时不如ArrayList
2.在contains时最差的情况要遍历整个链表,在get(i)时最多只遍历一半的链表,因为会比较i和size >>1,也就是跟中位数比较。

总结:
1.arrayList,vector,stack,copyOnWriteArrayList底层都是数组,通过System.arraycopy达到数组的动态扩缩容。LinkedList是双向链表,通过对node操作达到元素的增减。
2.arrayList,LinkedList是线程不安全的,vector,stack,copyOnWriteArrayList是线程安全的,vector,stack使用synchronized来保证线程安全,copyOnWriteArrayList使用reentrantLock来保证线程安全,通过我们对synchronized和reentrantLock的了解,在java1.6之前copyOnWriteArrayList性能有绝对优势,但java1.6之后要视情况而定了。
3.数组list在随机访问比较有优势,LinkedList在增加和删除比较有优势。但在实际使用过程中linkedList几乎不用,因为我们几乎都是读比较多。
4.ArrayList线程不安全来源于扩容和放元素,比如当前元素数量是9,容量是10,此时两个线程同时访问需要不需要扩容,此时肯定不需要,然后在放元素时先size++放了元素,此时另一个线程在size++时就会数组越界。即使此时同一时间执行,那么后执行的就会覆盖前执行的,导致数据错误。

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