iOS进阶之架构设计MVC(1)

做iOS开发已经有5个年头了,应用开发已经比较熟练了,也来到了一个迷茫的阶段,彷佛触到了技术天花板。其实心知肚明,业务功能实现是比较得心应手了,但是在更高级的顶层设计方面还欠缺的很多。因此,必须转变思想,不能再从实现功能角度来提高自己的技术,而是要从实现的方法,方式上提高自己。写出具有通用性、灵活性、隔离性等角度的代码。多看源码。从头梳理一下框架设计知识。

前言
MVC是软件工程中的一种软件架构模式,它把软件系统分为三个基本的部分:模型Model、视图View以及控制器Controller。这种模式的目的是为了实现一种动态的程序设计,简化后续对软件系统的修改和扩展,并使得程序的某一部分的复用成为可能。三个部分按照其各自的职责划分:


  • 数据Model: 负责封装数据、存储和处理数据运算等工作
  • 视图View: 负责数据展示、监听用户触摸等工作
  • 控制器Controller: 负责业务逻辑、事件响应、数据加工等工作
MVC 框架设计模式
  • Model层: 模型对象封装了应用程序的数据,并定义操控和处理该数据的逻辑和运算。

  • View层: 视图对象是应用程序中用户可以看见的对象。视图(View)是控制器的侍从,是控制器要使用的类,用于构建UI。

  • Controller层: Model 与 View层的中介,把Model数据在View上展示出来。控制器对象:控制模型呈现在屏幕上。

目的: 低耦合,可复用

MVC的架构模式图:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

MVC 各层之间的通信
  • Controller要完全知道Model的内容,不受限制地访问Model;相反,Model 通过 Notification 和 KVO 机制与 Controller 间接通信。
  • Controller也能与View通信,如通过outlet;相反View也能与Controller通信,但是View是通用的,所以它不能对Controller的类知道得太多,只能以一种“盲”的方式去通信,如关联一个action、委托(delegate)协议。
  • Model 和 View 永远不能相互通信,只能通过 Controller 传递。

在传统的MVC结构中,数据层在发生改变之后会通知视图层进行对应的处理,视图层能直接访问数据层。但在iOS中,M和V之间禁止通信,必须由C控制器层来协调M和V之间的变化。如下图所示,C对M和V的访问是不受限的,但M和V不允许直接接触控制器层,而是由多种Callbacks方式来通知控制器。

缺点:
  • 导致Controller臃肿,代码特别多,视图一复杂起来,代码量过长,不好维护;
  • 写在Controller里View的代码无法复用;
MVC 的示例demo

比较简单不再举例。就是你把View 声明和数据请求写到Controller 的臃肿写法。
贴出2个写的很好典型的示例:
iOS MVC实例讲解
iOS通用的MVC模式项目框架MobileProject

参考文章

MVC 模式
iOS架构入门 - MVC模式实例演示
浅谈iOS中MVC

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