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原创 c4d人物模型 - mixamo 网页骨骼绑定
导入obj文件进行骨骼绑定,然后下载到本地-step5绑定动作-绑定后.fbx,用c4d打开后使用插件 RH Character Tools v1.03 完成关节绑定-step5绑定动作-插件绑定后.c4d。2.复制一份到新文件-绑定动作.c4d,把坐标轴设置到人物脚中心,然后复位psr。确认没有问题后把模型 C 掉,导出obj文件准备放到网页中进行骨骼绑定。4.用插件绑定后,复制模型到新文件,制作头部。
2023-07-08 11:10:58
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原创 Blender3.5 - 快捷键
图形移动框选 -> 刷选 -> 套索选择 W 游标(相当于形状的中心点) shitf+空格,空格 游标回到世界中心 shift+C 移动 移动 G 随意移动 选中图形+G 沿 X 轴移动 选中图形+G+X 沿 Y 轴移动 选中图形+G+Y 沿 Z 轴移动 选中图形+G+Z 沿 X 轴移动 3 的位置 选中图形+G+X+3 沿 X 轴移动 -3 的位置 选中图形+G+X+-3 旋转 旋
2023-05-21 16:32:32
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空空如也
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