1.首先拿出建立好的模型-成男-全身.c4d。
2.复制一份到新文件-绑定动作.c4d,把轴对齐设置到人物脚中心,然后复位psr。确认没有问题后把模型 C 掉,导出obj文件准备放到网页中进行骨骼绑定。
3.登录网址 Mixamo 导入obj文件进行骨骼绑定,然后下载到本地-step5绑定动作-绑定后.fbx,用c4d打开后使用插件 RH Character Tools v1.03 ,把小球对准脚后跟后完成关节绑定-step5绑定动作-插件绑定后.c4d。
4.用插件绑定后,复制模型到新文件,制作好头部以后打组,把头部组件的轴对齐设置到头最下方中心。
5.选中头部组件,然后选中 Head 添加约束
6.头部绑定好了,可以选中脖子进行测试。