详解JVM垃圾回收机制

Java中引入垃圾自动回收机制
当我们在java上new一个新对象时,要在java堆上为该对象开辟内存,当该对象的引用失效时,就称为了GC回收的目标之一,所以垃圾回收主要作用于堆内存,由于GC操作需要消耗一定的资源和时间,Java在对对象的生命周期进行分析后,按照新生代、老年代的划分对垃圾进行回收.对新生代的对象的回收称为minor GC,对老年代的对象的收集称为Full GC,程序中调用System.gc()强制执行的GC为Full GC,不同的对象引用类型, GC会采用不同的方法进行回收.

GC 垃圾回收器是由 JVM 专门的一个线程,叫做垃圾回收线程来实现的,该线程的优先级比较低,因 此,如果有的对象不被引用了,GC 是不会及时的回收该对象使用的内存的,但是我们有一种方法,当 GC 线程执行的时候,可以让它更快的知道该对象是否能被立即回收,那就是当该对象不再使用的时候,把该 对象的引用及时置 null,这样就可以帮助 GC 及时判断该对象不再被使用了,可以立即回收了。
在 Java 自定义类里面可以重写 finalize 方法,当对象被 GC 回收之前,会先调用对象的 finalize 方法,释放相 关的资源,然后在 GC 的下一个回收周期里面,再把该对象的内存回收掉.
JVM对象的引用分为四种类型:

强引用: :如果一个对象具有强引用,它就不会被垃圾回收器回收。即使当前内存空间不足,JVM也不会回收它,而是抛出 OutOfMemoryError 错误,使程序异常终止。如果想中断强引用和某个对象之间的关联,可以显式地将引用赋值为null,这样一来的话,JVM在合适的时间就会回收该对象。

软引用:在使用软引用时,如果内存的空间足够,软引用就能继续被使用,而不会被垃圾回收器回收,只有在内存不足时,软引用才会被垃圾回收器回收。

弱引用:具有弱引用的对象拥有的生命周期更短暂。因为当 JVM 进行垃圾回收,一旦发现弱引用对象,无论当前内存空间是否充足,都会将弱引用回收。不过由于垃圾回收器是一个优先级较低的线程,所以并不一定能迅速发现弱引用对象。

虚引用:顾名思义,就是形同虚设,如果一个对象仅持有虚引用,那么它相当于没有引用,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。

怎么判断一个对象是可以被回收的?

引用计数的方式

给对象添加一个引用计数器,每当一个地方引用了对象,计数器加1,当引用失效时,计数器减1,当对象已死时,计数器为0,但是它有个缺点,就是当两个对象相互引用时,即”循环引用”计数器不为零,就永远不会被回收.这在实际开发中就会造成资源泄露.所以这个方法在java中不使用该方法进行对象的判活

可达性分析

该方法就是将所引用的数据想象成一棵树,从树的根部GC Roots出发持续遍历找出所有树枝对象,这些对象就是”可达”对象或者”存活”对象,其余的对象就是不可达对象或者死亡对象, GC Roots本身一定是可达的,这样才能保证从它出发遍历的对象才能保持一致可达,可以作为GC Roots的对象为:虚拟机栈(帧栈中的本地变量表)中的引用的对象,方法区中静态属性引用的对象,方法区中常量引用的对象,本地方法栈中JNI引用的对象

常见的垃圾收集算法

标记清除算法

分为标记和清除两阶段:首先标记出所有需要回收的对象,然后统一回收所有被标记的对象

复制算法

将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只用其中一块。当这块内存用完了,就将还存活的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

标记-整理算法

标记过程与标记-清除算法一样,但是之后不再是对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存

分代收集算法

分代收集算法是按对象的存活周期不同将内存划分为几块,一般是把java堆划分为新生代和老年代,这样根据不同年代的特点采取最合适的收集算法

新生代:朝生夕灭,存活时间很短.

老年代:经过多次minor GC(对新生代的回收)而存活下来,存活周期长

新生代中每次垃圾回收都发现有大量的对象死去,只有少量存活,所以可以采用复制算法,把可使用的对象复制到另一块内存上,把已使用的内存空间一次清理掉.

老生代中对象存活率比较高,可回收的对象相对较少,采用复制算法就不太合适,因此可以采用标记-清除或标记-整理算法进行回收.

新生代的回收方式

新生代采用复制算法回收,但是由于新生代的对象存活率低,所以并不是按照1:1的方式来划分内存空间,而是将内存分为一块较大的Eden空间, 和两块较小的 From
Survivor 空间、To Survivor
空间,三者的比例为 8:1:1。每次使用 Eden 和 From Survivor 区域,To Survivor 作为保留空间。GC 开始时,对象只会存在于Eden 区和 From Survivor 区,To Survivor 区是空的。GC 进行时,Eden 区中所有存活的对象都会被复制到 To Survivor 区,而在 From Survivor 区中,仍存活的对象会根据它们的年龄值决定去向,年龄值达到年龄阀值(一般默认为15,新生代中的对象每熬过一轮垃圾回收,年龄值加1)的对象被移到老年代中, 新生代中存活的对象都在
ToSurvivor 区。接着, From
Survivor 区和 To Survivor
区会交换它们的角色,也就是新的 To Survivor 区就是上次 GC 清空的 From
Survivor 区,新的 From
Survivor 区就是上次 GC 的 To Survivor 区, GC 时当 To Survivor 区没有足够的空间存放上一次新生代收集下来的存活对象时,需要依赖老年代进行分配担保,将这些对象存放在老年代中。
复制算法就不合适了

垃圾收集器发展历程:
Serial收集器->Parallel收集器->CMS收集器(Concurrent
Mark Sweep)->G1收集器(Garbage
First)

以上垃圾回收算法都有一个共同点:当GC线程启动时,也就是进行垃圾回收时,所有应用程序都会停止,直到垃圾回收完成,垃圾回收器的不断迭代为了优化减少停顿时间.

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