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一NSOperation:
1. NSOperation做的事情比 NSThread 更多一些。通过继承 NSOperation,可以使子类获得一些线程相关的特性,进而可以安全地管理线程生命周期。比如,以线程安全的方式建立状态,取消线程。配合 NSOperationQueue,可以控制线程间的优先级和依赖性。这就给出了一套线程管理的基本方法。
NSOperation 代表了一个独立的计算单元。一般,我们会把计算任务封装进 NSOperation 这个对象。NSOperation 是抽象类,但同时也提供了两个可以直接使用的实体子类:NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。NSInvocationOperation 用于将计算任务封装进方法,NSBlockOperation 用于将计算任务封装进 block。
2. NSOperationQueue 则用于执行计算任务,管理计算任务的优先级,处理计算任务之间的依赖性。NSOperation 被添加到 NSOperationQueue 中之后,队列会按优先级和进入顺序调度任务,NSOperation 对象会被自动执行。
仍然使用上一节 NSThread 中的模拟两人抢面包的例子。由于计算任务没有变化,所以 run 方法并不改变。但这里需要使用 NSOperation 和 NSOperationQueue 来代表两个抢面包的人,并给予他们不同的优先级。由于 NSOperation 也不处理线程间同步问题,所以你仍然需要一把在run 方法中会用到的线程锁:
_lock = [[NSLock alloc] init];
NSInvocationOperation *geroge = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self
selector:@selector(run:) object:@"Geroge"];
geroge.queuePriority = NSOperationQueuePriorityHigh;
NSInvocationOperation *operationTwo = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self
selector:@selector(run:) object:@"Totty"];
totty.queuePriority = NSOperationQueuePriorityLow;
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue setMaxConcurrentOperationCount:2];
[queue addOperation:geroge];
[queue addOperation:totty];
NSOperation 提供以下任务优先级,以这些优先级设置变量 queuePriority 即可加快或者推迟操作的执行:
* NSOperationQueuePriorityVeryHigh
* NSOperationQueuePriorityHigh
* NSOperationQueuePriorityNormal
* NSOperationQueuePriorityLow
* NSOperationQueuePriorityVeryLow
NSOperation 使用状态机模型来表示状态。通常,你可以使用 KVO(Key-Value Observing)观察任务的执行状态。这是其他多线程工具所不具备的功能。NSOperation 提供以下状态:
* isReady
* isExecuting
* isFinished
NSOperation 对象之间的依赖性可以用如下代码表示:
[refreshUIOperation addDependency:requestDataOperation];
[operationQueue addOperation:requestDataOperation];
[operationQueue addOperation:refreshUIOperation];
除非 requestDataOperation 的状态 isFinished 返回 YES,不然 refreshUIOperation 这个操作不会开始。
NSOperation 还有一个非常有用功能,就是“取消”。这是其他多线程工具(包括后面要讲到的 GCD)都没有的。调用 NSOperation 的 cancel: 方法即可取消该任务。当你知道这个任务没有必要再执行下去时,尽早安全地取消它将有利于节省系统资源。
谢谢!!!