Android静态工具类ToastUtil因为传入content不当导致Activity内存泄露

实现了一个防止内容重复弹出的Toast工具类,防止内容重复弹出,并且新的Toast会立刻覆盖旧的Toast,不会排队等待就Toast显示结束才显示

public class ToastUtil {
    private static String oldMsg;
    protected static Toast toast   = null;
    private static long oneTime=0;
    private static long twoTime=0;
    public static void showShortToast(Context mContext, String msg) {
        if(toast==null){
            /*这种写法如果传入Activity的实例进来,将有可能会导致Activvity泄露
            * 因为静态工具类的生存周期*/
//            toast =Toast.makeText(mContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT);
            /*这样的话,不管传递什么content进来,都只会引用全局唯一的Content,不会产生内存泄露*/
            toast =Toast.makeText(mContext.getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT);
            toast.show();
            oneTime=System.currentTimeMillis();
        }else{
            twoTime=System.currentTimeMillis();
            if(msg.equals(oldMsg)){
                if(twoTime-oneTime>Toast.LENGTH_SHORT){
                    toast.show();
                }
            }else{
                oldMsg = msg;
                toast.setText(msg);
                toast.show();
            }
        }
        oneTime=twoTime;
    }
}
调用的时候,如果按照原来的写法:

 toast =Toast.makeText(mContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT);

这样调用:

ToastUtil.showShortToast(INeedHelpActivity.this, "服务器连接异常");
将会导致INeedHelpActivity内存泄露


若想内存不泄露,可以这样调用:

 ToastUtil.showShortToast(getApplicationContext(), "网络连接异常");

当然最简单的方法是在工具类里边直接转换,调用出的代码将不用修改

toast =Toast.makeText(mContext.getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值