21.多态的作用?
主要是两个:
1. 隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;
2. 接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。
22.Ado与Ado.net的相同与不同?
除了“能够让应用程序处理存储于DBMS中的数据“这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。但是Ado使用OLE DB 接口并基于微软的COM技术,而ADO.NET 拥有自己的ADO.NET 接口并且基于微软的.NET体系架构。众所周知.NET 体系不同于COM 体系,ADO.NET接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,这也就是说ADO.NET和ADO是两种数据访问方式。ADO.net 提供对XML的支持。
23.New delete 与malloc free 的联系与区别?
答案:都是在堆(heap)上进行动态的内存操作。用malloc函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,new 会自动调用对象的构造函数。delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor.
24.#define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?
答案:i 为30。
考察#define的作用,文本替换。表达式 i = 5 * DOUBLE(5) 替换之后的表达式是 i = 5 * 5 + 5 = 30 |
25.有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment?
答案:当类中含有const、reference成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。
【const变量和“引用”只有在初始化的时候可以赋值】
26. C++是不是类型安全的?
答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)。C#是类型安全的。
27. main 函数执行以前,还会执行什么代码?
答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。
28. 描述内存分配方式以及它们的区别?
1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。
按照实现代码位置区分 全局变量,单元文件内。 局部变量(栈),函数内临时变量。 动态申请(堆),手动申请(需要释放的内存) |
29.struct 和 class 的区别
答案:struct 的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。struct和 class 在其他方面是功能相当的。从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情在良好设计的系统中是存在的!)时,你也许应该使用 struct 关键字,否则,你应该使用 class 关键字。
30.当一个类A 中没有任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少?
答案:如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk)肯定不是零。举个反例,如果是零的话,声明一个class A[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。
31. 在8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)
答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。
物理地址 = 段寄存器地址 * 段大小 + 通用寄存器地址(个人理解) |
32. 比较C++中的4种类型转换方式?
重点是static_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast的区别和应用。
dynamic_casts在帮助你浏览继承层次上是有限制的。它不能被用于缺乏虚函数的类型上,它被用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换。如你想在没有继承关系的类型中进行转换,你可能想到static_cast。
ANSI-C++标准定义了四个新的转换符:'reinterpret_cast', 'static_cast', 'dynamic_cast' 和 'const_cast',目的在于控制类(class)之间的类型转换。 代码: reinterpret_cast<new_type>(expression) dynamic_cast<new_type>(expression) static_cast<new_type>(expression) const_cast<new_type>(expression)
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33.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。
答案:
BOOL : if ( !a ) or if(a)
int : if ( a == 0)
float : const EXPRESSION EXP = 0.000001
if ( a < EXP && a>-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL) 【更优方式: if ( NULL != a) or if ( NULL == a)】
34.请说出const与#define 相比,有何优点?
答案:
Const作用:定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值三个作用。被Const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
2) 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
35.简述数组与指针的区别?
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
(1)修改内容上的差别
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误
(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
计算数组和指针的内存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100字节
}
36.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?
答案:
a.成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)
37.求出两个数中的较大值
There are two int variables:a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find outthe biggest one of the two numbers.
答案:( ( a + b ) + abs( a - b ) ) / 2
数学推理原理暂无法证明 代入数值验证,a=1,b=2,结果=2;a=3,b=2,结果=3 |
38.如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?
答案:
cout << __FILE__ ;
cout<<__LINE__ ;
__FILE__和__LINE__是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的。
39. main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?
答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main之后执行int fn1(void), fn2(void),fn3(void), fn4 (void);
void main( void )
{
String str("zhanglin");
_onexit( fn1 );
_onexit( fn2 );
_onexit( fn3 );
_onexit( fn4 );
printf( "This is executed first.n" );
}
int fn1()
{
printf( "next.n" );
return 0;
}
int fn2()
{
printf( "executed " );
return 0;
}
int fn3()
{
printf( "is " );
return 0;
}
int fn4()
{
printf( "This " );
return 0;
}
The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create aregister of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.
备注: 1.使用_onexit注册方法不能有返回值; 2.根据注册的先后顺序,按照栈规则(后进先出),从后向前执行。 |
40.如何判断一段程序是由C 编译程序还是由C++编译程序编译的?
答案:
#ifdef __cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif