QT第一课

main.cpp文件 

#include "mywidget.h" //包含头文件
#include <QApplication> //包含QApplication头文件

//程序入口 argc命令行变量的数量 argv命令行变量数组
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv); //a 应用程序对象,对于Qt项目必须有应用程序对象,而且有且仅有一个
    MyWidget w; //创建一个MyWidget对象
    w.show(); //创建出的窗口对象并不会直接显示,需要调用show方法

    return a.exec(); //进入消息循环机制,阻塞状态
//    while(true)
//    {
//        if(点击叉子)
//            break;
//    }
}

 在使用Qt向导生成的应用程序.pro文件格式如下:

QT       += core gui  //包含的模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets //大于Qt4版本 才包含widget模块
TARGET = QtFirst  //应用程序名  生成的.exe程序名称
TEMPLATE = app    //模板类型    应用程序模板
SOURCES += main.cpp\   //源文件
        mywidget.cpp
HEADERS  += mywidget.h   //头文件
//命名规范
//类名 首字母大写、单词与单词之间 首字母大写
//函数、变量名称首字母小写  单词与单词之间首字母大写
 
//帮助文档的查看方式
//第一种 f1查看
//第二种 左侧的按钮
//第三种 exe程序
 
//快捷键
//编译+运行 ctrl +r
//编译  ctrl+b
//帮助文档 f1
//字体大小 ctrl + 鼠标滚轮
//同名的.h 和.cpp之间的切换 F4
//注释 ctrl+ /
//查找关键字 ctrl +f
// ctrl + shift +↑ 或者↓

 

窗口设置函数

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    QPushButton * btn =new QPushButton;

    // btn->show();
    //btn应该依赖于主窗口
    btn->setParent(this);
    //显示文字
    btn->setText("第一个按钮");

    //第二种创建方式
    QPushButton * btn2 = new QPushButton("第二个按钮",this);
    //移动窗口
    btn2->move(100,100);
    //重置窗口大小
    resize(960,640);

    //btn可不可以 resize? 可以
    btn2->resize(50,50);

    //设置窗口标题名称
    this->setWindowTitle("标题");

    //对象树在其他文件自己建了一个按钮类MyButton继承QPushButton
    MyButton * myBtn = new MyButton();
    myBtn->setParent(this);
    myBtn->move(200,200);
    myBtn->setText("我的按钮");

    //窗体的坐标系
    //左上角为 0 0 点
    // x 以右侧为正方向  y 以下侧为正方向

    //需求 点击“我的按钮” ,关闭窗口
    //连接信号槽的关键字 connect
    //4个参数 参数1 信号发送者   参数2  发送的信号   参数3  信号的接受者  参数4 处理的槽函数
    //参数2 和参数4 需要的都是函数地址

    connect(myBtn,&QPushButton::clicked,this,&MyWidget::close);
    //&在QT高版本中进行了优化,可以不写,推荐标准写法,写&

}

 

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