【数据结构 C语言版】 栈与队列

目录

1   顺序栈

顺序栈的创建

1.1   初始化

1.2   判栈空

1.3   判栈满

1.4   进栈

1.5   出栈

1.6   取栈顶

2   双端栈

2.1   初始化

2.2   进栈

2.3   出栈

3   链栈

 链栈的创建

3.1   初始化

3.2   判栈空

3.3   入栈

3.4   出栈

3.5   取栈顶

4   队列

4.1   初始化

4.2   入队

4.3   出队

4.4   取队头


1   顺序栈

栈的定义:作为一种限定性线性表,是将线性表的插入和删除运算限制为仅在表的一段进行。

        表中允许插入和删除操作的一端称为栈顶(Top),表的另一端被称为栈底(Bottom)。

        当栈中没有元素的时候称为空栈。

        栈的插入操作成为进栈和入栈。

        栈的删除操作成为出栈和退栈。

        栈的特点:后进先出。

 

1.1   栈的存储结构:顺序栈和链栈

1.1.1   顺序栈

        用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时由于栈的操作的特殊性,还必须附设一个位置指针 top(栈顶指针)来动态地指示栈顶元素在顺序栈中的位置。

        通常以 top = -1 表示空栈。

 

顺序栈的创建

#define Stack_Size 50
typedef struct
{
	StackElementType elem[Stack_Size];
	int top;
}SeqStack;

栈的基本操作:

        InitStack(S)   初始化:初始化一个新的栈。

        Empty(S)   栈的非空判断:若栈 S 不为空,则返回TRUE;否则,返回FALSE。

        IsFull(S)   栈的非满判断:若栈 S 为满,则返回TRUE;否则,返回FALSE。

        Push(S,x)   入栈:在栈 S 的顶部插入元素 x ,栈满则返回FALSE;否则返回空元素NULL。

        Pop(S)   出栈:若栈 S 不空,则返回栈顶元素,并从栈顶中删除该元素;否则返回空元素NULL。

        GetTop(S)   取栈顶元素:若栈 S 不为空,则返回栈顶元素:否则返回空元素NULL。

        SetEmpty(S)   置栈空操作:置栈 S 为空栈。

1.1   初始化

void InitStack(SeqStack* S)
{
	S->top = -1;
}

1.2   判栈空

bool IsEmpty(SeqStack* S)
{
	return (S->top == -1 ? true : false);
}

1.3   判栈满

bool IsFull(SeqStack* S)
{
	return (S->top == Stack_Size - 1 ? true : false);
}

1.4   进栈

bool Push(SeqStack* S, StackElementType x)
{
	if (S->top == Stack_Size - 1)
	{
		return false
	}
	s->top++;
	S->elem[S->top] = x;
	return true;
}

1.5   出栈


                
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