Node

■ 关于Node

Node类(javafx.scene.Node)是一个抽象类,所有在sence graph里的组件都要实现它,因此这些组件都会有Node类的一些共通的属性
每一个实现Node类的子类的实例,都是一个Node节点

每一个Node节点只能被加到sence graph里一次,即只能出现在sence graph中的一个地方
如果将同样的Node节点加到sence graph多次,则会报错
比如窗体里有两个面板,将一个label加到一个面板里后,又将该label加到另外一个面板,就会报错

有时一个Node节点可以有多个子节点,这些子节点被称为children,而这个Node节点就是父节点,被称为parent

Stage和Sence这两个类是用于显示sence graph的,它们不是Node类的子类
Node节点只有被设置到sence对象里,才会被认为是sence graph的一部分,从而被显示

一旦Node节点被加到sence graph里,那么有且只有JavaFX Application线程才能修改这些Node节点

■ Node属性

Node类及其子类,包含以下共同的属性:

  • A cartesian coordinate system
  • A bounding box delimited by:
     Layout bounds
     Bounds in local
     Bounds in parent
  • layoutX
  • layoutY</
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