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GUI:图形化界面
Awt:抽象窗口工具包,在java.awt包中,需要调用本地系统方法是实现功能
Frame()是一个不可以见的,他是container的子类,得通过setVisible(true),通过setSize(长,宽)设置大小,setLocation(距左边距离,距上面距离)设置位置
默认是边界式布局管理器 setLayout(new FlowLayou())设置布局
Swing:在javax.Swing包,在Awt的基础上,建立一套图形化界面系统,其中提供了更多组建,而且完全有Java实现,增强了移植性,属于轻量级
container作为一个组建,也可以通过add方法添加别的组建。
FlowLayout:流士布局管理器,左右排放,默认在中间
BorderLayout:边界式布局,是上下左右中,如果没有指定位置,则把一个组建全把布局铺满
GridLayout:网格布局管理器,把组件方法一个个网格里面
CardLayout:卡片布局管理器:
GridBagLayout:网格包布局管理器
* 创建图形化界面:
1,创建Frame窗体
2,对窗体进行基本设置,大小,位置,布局
3,定义组建
4,将组建通过窗体的add方法添加到窗体中
5,让窗体显示setVisible(true)
事件监听机制的特点:
1,事件源
2,事件
3,监听器
4,时间处理
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形化界面组建
事件:每一个事件源都有自己的特有的对应事件和共性事件
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装了监听器中
以上三种,咋Java中都已经定义好了,直接获取对象来用就可以了,我们需要对产生的动作进行处理
因为WindowListener的子类WindowApater已经实现了WindowListener接口。
并覆盖了所有方法,那么我们只要继承自WindowApater覆盖我需要的方法即可
setText()把指定内容添加到指定地点,并且后一个内容覆盖前一个内容
getText()获取内容添加到指定地点去
append()将给定文本追加到文本区当前文本(不替代以前的内容了)
setBounds()设置窗体位置和大小的属性
Dialog(所属的窗体,“提示信息”,模式) 对话框,依赖与窗体 ,但是它本身也是一个窗体
* 模式要是为true的话,对话框不操作,后面的窗口你操作不了,如果为false 则反之
Label 文本,因为对话框里不能只能添加文本
对话框默认也是边界式布局,并且也要设置setBounds()
当对话框中点击确定按钮或者点击关闭时,里面设置的事件应该是setVisible(false)不显示对话框了,而不是System.exit(0)退出这个窗口
菜单栏:
MenuBar:菜单栏 如果想让菜单栏和窗体有关联,用setMenuBar()
他们之间包含的关系是MenuBar(new Menu(new MenuItem)) 菜单栏里包含菜单,菜单里包含菜单项
在菜单栏里点击文件菜单的时候,里面有打开和保存关闭的菜单项。
FileDialog:是点击打开或者保存等弹出的文件对话框
FileDialog(窗体,“信息例如 打开、保存”,模式)
模式是FileDialog的属性,一个是FileDialog.LOAD 打开, 一个是FileDialog.SAVE 保存
getDirectory()获取所操作的目录, getFile()获取所操作的文件