黑马程序员——GUI图形化界面

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一丶概论

1、用图形的方式,来显示计算机操作的界面,更方便直观

2、Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中

3、java.Awt--需要调用本地系统方法实现功能,也就是挂平台性较差,属于重量级控件

4、javax.Swing--在AWT的基础上,建立的一套图形化界面系统,其中提供了更多的组件,无论在什么平台,展现的都一样
	|--属于轻量级控件

5.继承关系图
Component--组件
	|--Button--按钮
	|--Lable--标签
	|--Checkbox--复选框
	|--TextComponent--文本组件
		|--TextAree--文本区域
		|--TextField--文本框
	|--Container--容器
		|--Windows--窗口
			|--Frame--框架
			|--Dialog--对话框
				|--FileDialog--文件对话框 
		|--Panel--面板
		
6、常见布局管理器
	|--FlowLayout(流式布局管理器)
		|--从左到右的顺序排列,Panel默认的布局管理器
	|--BorderLayout(边界布局管理器)
		|--东,南,西,北,中,Frame默认布局管理器
	|--GridLayout(网格布局管理器)
		|--规则的矩阵
	|--CardLayout(卡片布局管理器)
		|--选项卡
	|--GridBagLayout(网格包布局管理器)
		|--非规则矩阵

7、事件监听机制

                             

8、图形化界面的创建

package study_note_22;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

/*
 *1.创建图形化界面
 *	|--创建frame窗体
 *	|--对窗体进行基本设置--大小,位置,布局......
 *	|--定义组件
 *	|--将组建通过窗体的add方法添加到窗体中
 *	|--通过setVisible显示或隐藏窗体
 *2.事件监听机制
 *	|--事件源
 *		|--就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件
 *	|--事件
 *		|--每一个事件源都有自己特有的对应事件和共享事件
 *	|--监听器
 *		|--将可一个出发某一个事件的动作(不止一个动作),都封装到了监听器中
 *	|--事件处理
 */
public class AwtDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Frame f = new Frame("my awt");// 构造一个最初不可见的 Frame 新实例。

		f.setSize(500, 400);// 设置长和宽

		f.setLocation(300, 100);// 设置显示位置

		f.setLayout(new FlowLayout());// 设置布局方式

		Button b = new Button("我是一个按钮");

		f.add(b);

		f.addWindowListener(new MyWin());

		// //匿名内部类写法
		// f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		// {
		// public void windowClosing(WindowEvent e)
		// {
		// //System.out.println("window closing!");
		//				
		// System.exit(0);
		// }
		// });

		f.setVisible(true);// 取代show方法,显示或隐藏此组件

		System.out.println("Hello World!");
	}
}

// WindowAdapter实现了WindowListtence接口,覆盖了集中所有的方法,那么只要继承WindowAdapter覆盖所需要的方法即可
class MyWin extends WindowAdapter
{
	public void windowClosing(WindowEvent e)
	{
		// System.out.println("window closing!");

		System.exit(0);
	}
}

9、Action事件示例
package study_note_22;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

/*
 *Action事件 
 */
public class FrameDemo
{
	// 定义该图形中所需的组件的引用
	private Frame f;
	private Button but;

	FrameDemo()
	{
		init();
	}

	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");

		// 对frame进行基本设置
		f.setBounds(300, 100, 600, 500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		but = new Button("my button");

		// 将组件添加到frame中
		f.add(but);

		// 加载窗体事件
		myEvent();

		// 显示窗体
		f.setVisible(true);
	}

	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

		// 添加一个退出按钮
		/*
		 * 按钮就是事件源 ,查看该组件对象的功能,确定使用什么监听器通过查阅API发现按钮特有的监听是addActionListener
		 */
		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
	}

	public static void main(String[] args)
	{
		new FrameDemo();
	}
}
10、鼠标和键盘事件
package study_note_22;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

/*
 *鼠标和键盘事件 
 */
public class MouseAndKeyEvent
{
	private Frame f;
	private Button but;
	private TextField tf;

	MouseAndKeyEvent()
	{
		init();
	}

	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");

		// 对frame进行基本设置
		f.setBounds(300, 100, 600, 500);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		tf = new TextField(20);

		but = new Button("my button");

		f.add(tf);
		// 将组件添加到frame中
		f.add(but);

		// 加载窗体事件
		myEvent();

		// 显示窗体
		f.setVisible(true);
	}

	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});

		tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				int code = e.getKeyCode();
				if (!(code >= KeyEvent.VK_0 && code <= KeyEvent.VK_9))
				{
					System.out.println(code + "......是非法的!");
					e.consume();
				}
			}
		});

		// 键盘监听
		but.addKeyListener(new KeyAdapter()
		{
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
				if (e.isControlDown() && e.getKeyChar() == KeyEvent.VK_ESCAPE)// 组合键
					System.exit(0);
				System.out.println(e.getKeyChar() + "......" + e.getKeyCode() + KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()));
			}
		});

		but.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				System.out.println("action ok");
			}
		});
		// 鼠标监听
		but.addMouseListener(new MouseAdapter()
		{
			private int count = 1;
			private int clickCount = 1;

			public void mouseEntered(MouseEvent e)
			{
				System.out.println("鼠标进入到该组件" + count++);
			}

			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				if (e.getClickCount() == 2)
					System.out.println("鼠标双击" + clickCount++);
			}
		});
	}

	public static void main(String[] args)
	{
		new MouseAndKeyEvent();
	}
}



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