1.autorelease的基本用法
1> 会将对象放到一个自动释放池中
2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
3> 会返回对象本身
4> 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
2.autorelease的好处
1> 不用再关心对象释放的时间
2> 不用再关心什么时候调用release
3.autorelease的使用注意
1> 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease
2> 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响
4.错误写法
1> alloc之后调用了autorelease,又调用release
@autoreleasepool
{
// 1
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
// 0
[p release];
}
2> 连续调用多次autorelease
@autoreleasepool
{
Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];
}
5.自动释放池
1> 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)
2> 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池
6.自动释放池的创建方式
1> iOS 5.0前
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
[pool release]; // [pool drain];
2> iOS 5.0 开始
@autoreleasepool
{
}
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, assign) int age;
@end
Person.h
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Person---dealloc");
[super dealloc];
}
@end
main函数
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main()
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
Person *pp = [[[Person alloc] init] autorelease];
[pool release]; // [pool drain];
@autoreleasepool
{
// 1
Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];
// 0
// [p release];
}
return 0;
}
void test()
{
@autoreleasepool
{// { 开始代表创建了释放池
// autorelease方法会返回对象本身
// 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
// autorelease会将对象放到一个自动释放池中
// 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
p.age = 10;
@autoreleasepool
{
// 1
Person *p2 = [[[Person alloc] init] autorelease];
p2.age = 10;
}
Person *p3 = [[[Person alloc] init] autorelease];
} // } 结束代表销毁释放池
}