@protocol 代理模式总结


 1.协议的定义
 @protocol 协议名称 <NSObject>
  // 方法声明列表....
 @end
 
 
 2.如何遵守协议
 1> 类遵守协议
 @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>
 
 @end
 
 2> 协议遵守协议
 @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
 
 @end
 
 3.协议中方法声明的关键字
 1> @required (默认)
   要求实现,如果没有实现,会发出警告
 
 2> @optional
   不要求实现,怎样不会有警告
 
 4.定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
 类名<协议名称> *变量名;
 id<协议名称> 变量名;
 NSObject<MyProtocol> *obj;
 id<MyProtocol> obj2;
 
 如果没有遵守对应的协议,编译器会警告
 
 5.@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
 @property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
 @property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;


 @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;
 @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;
 
 6.协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
 1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
 
 2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
 
 7.分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
 1> 一般情况下,都是定义在单独文件
 2> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

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