Map集合

 Map集合为映射类型,映射与集和列表有明显的区别,映射中的每个对象都是成对存在的。映射中存储的每个对象都有一个相应的键(Key)对象,在检索对象时必须通过相应的键对象来获取值(value)对象,类似于在字典中查找单词一样,因此要求键对象必须是惟一的。键对象还决定了存储对象在映射中的存储位置,但并不是键对象本身决定的,需要通过一种散列技术进行处理,从而产生一个被称作散列码的整数值,散列码通常用作一个偏置量,该偏置量是相对于分配给映射的内存区域的起始位置的,由此来确定存储对象在映射中的存储位置。理想情况下,通过散列技术得到的散列码应该是在给定范围内均匀分布的整数值,并且每个键对象都应该得到不同的散列码。
(1)Map集合的用法
Map集合包括Map接口以及Map接口的所有实现类。由Map接口提供用来操作集合的常用方法如下表5所示:



Map接口的常用实现类有HashMap和TreeMap,HashMap类通过哈希码对其内部的映射关系进行快速查找,而TreeMap类中的映射关系存在一定的顺序,如果希望在遍历集合时是有序的,应该使用由TreeMap类实现的Map集合,否则建议使用由HashMap类实现的Map集合,因为由HashMap类实现的Map集合对于添加和删除映射关系更高效。
Map集合允许值对象为null,并且没有个数限制,因此当get()方法的返回值为null时,可能有两种情况,一种是在集合中没有该键对象,另一种是该键对象没有映射任何值对象,即值对象为null。因此,在Map集合中不应该利用get()方法来判断是否存在某个键,而应该利用containsKey()方法来判断
例如:
源文件:TestMap.java

import java.util.*;
public class TestMap{
	public static void main(String args[]){
		Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();
		System.out.println("map集合是否为空:"+map.isEmpty());
		map.put(22015,null);
		System.out.println("map集合是否为空:"+map.isEmpty());
		map.put(22016,"马先生");
		System.out.println("map集合是否为空:"+map.isEmpty());
		
		System.out.println("get()方法的返回结果:");
		System.out.print(map.get(22015));
		System.out.print("	"+map.get(22016));
		System.out.println("	"+map.get(22017));

		System.out.println("containsKey()方法的返回结果:");
		System.out.print(map.containsKey(22015));
		System.out.print("	"+map.containsKey(22016));
		System.out.println("	"+map.containsKey(22017));

		System.out.println("map集合中映射的个数:"+map.size());
		map.remove(22015);
		System.out.println("map集合中映射的个数:"+map.size());
	}
}

程序的运行结果如下:
map集合是否为空:true
map集合是否为空:false
map集合是否为空:false
get()方法的返回结果:
null    马先生  null
containsKey()方法的返回结果:
true    true    false
map集合中映射的个数:2
map集合中映射的个数:1


(2)使用HashMap类
HashMap类实现了Map接口,由HashMap类实现的Map集合允许以null作为键对象,但是因为键对象不可以重复,所以这样的键对象只能有一个。如果经常需要添加、删除和定位映射关系,建议利用HashMap类实现Map集合,不过在遍历集合时得到的映射关系是无序的。
在使用由HashMap类实现的Map集合时,如果想有效地使用,就必须重写作为主键对象类的hashCode()方法,在重写hashCode()方法时,有两条基本原则:
● 不唯一原则:不必为每个对象生成一个惟一的哈希码,只要通过hashCode()方法生成的哈希码,利用get()方法能够得到利用put()方法添加的映射关系即可。
● 分散原则:生成哈希码的算法应尽量使哈希码的值分散一些,不要将很多哈希码值都集中在一个范围内,这样有利于提高由HashMap类实现的Map集合的性能。
例如:
源文件:PK_person.java

public class PK_person{
	private String prefix;
	private long number;
	public String setPrefix(){
		return prefix;
	}
	public void setPrefix(String prefix){
		this.prefix = prefix;
	}
	public long getNumber(){
		return number;
	}
	public void setNumber(long number){
		this.number = number;
	}
	public String getPK(){
		return this.prefix+"_"+this.number;
	}
	public void setPK(String pk){
		int i = pk.indexOf("_");
		this.prefix = pk.substring(0,i);
		this.number = new Integer(pk.substring(i));
	}
}

源文件:Person.java

public class Person{
	private String name;
	private PK_person number;
	public Person(PK_person number,String name){
		this.number = number;
		this.name = name;
	}
	public String getName(){
		return name;
	}
	public void setName(String name){
		this.name = name;
	}
	public PK_person getNumber(){
		return number;
	}
	public void setNumber(PK_person number){
		this.number = number;
	}
}

源文件:TestMap.java

import java.util.*;
public class TestMap{
	public static void main(String args[]){
		Map<PK_person,Person> map = new HashMap<PK_person,Person>();
		PK_person pk_person1 = new PK_person();
		pk_person1.setPrefix("MR");
		pk_person1.setNumber(22015);
		map.put(pk_person1,new Person(pk_person1,"马先生"));
		PK_person pk_person2 = new PK_person();
		pk_person2.setPrefix("MR");
		pk_person2.setNumber(22015);
		Person person = map.get(pk_person2);
		if(person == null){
			System.out.println("该键对象不存在!");
		}
		else{
			System.out.println(person.getNumber().getNumber()+"	"+person.getName());
		}
	}
}

程序的运行结果如下:
该键对象不存在!
无论执行多少次,输出的信息都为“该键对象不存在!”,即在集合中不存在该键对象。这是因为没有重写java.lang.Object()类中的hashCode()和equals()方法,equals()方法默认比较两个对象的地址,因此即使这两个键对象的内容完全相同,也不认为是同一个对象,重写后的hashCode()和equals()方法的完整代码如下:

public int hashCode(){//重写hashCode()方法
	return (int)(number + prefix.hashCode());
}
public boolean equals(Object obj){//重写equals()方法
	if(obj == null){
		return false;
	}
	if(getClass()!=obj.getClass()){
		return false;
	}
	if(this == obj){
		return true;
	}
	final PK_person other = (PK_person)obj;
	if(this.hashCode()!=other.hashCode()){
		return false;
	}
	return true;
}

重写PK_person类中的hashCode()和equals()方法后,再次执行程序,结果如下:
2015   马先生


(3)使用TreeMap类
TreeMap类不仅实现了Map接口,还实现了Map接口的子接口java.util.SortedMap。由TreeMap类实现的Map集合不允许键对象为null,因为集合中的映射关系是根据键对象按照一定顺序排列的,TreeMap类通过实现SortedMap接口得到的方法如下表6所示:



在添加、删除和定位映射关系上,TreeMap类要比HashMap类的性能差一些,但是其中的映射关系具有一定的顺序,如果不需要一个有序的集合,则建议使用HashMap类;如果需要进行有序的遍历输出,则建议使用TreeMap类,在这种情况下,可以先使用由HashMap类实现的Map集合,在需要顺序输出时,在利用现有的HashMap类的实例创建一个具有完全相同映射关系的TreeMap类型的实例。
例如:
源文件:Person.java

public class Person{
	private String name;
	private long id_card;
	public Person(String name,long id_card){
		this.id_card = id_card;
		this.name = name;
	}
	public String getName(){
		return name;
	}
	public void setName(String name){
		this.name = name;
	}
	public long getId_card(){
		return id_card;
	}
	public void setId_card(long id_card){
		this.id_card = id_card;
	}
}

源文件:TestMap.java

import java.util.*;
public class TestMap{
	public static void main(String args[]){
		Person p1 = new Person("马先生",22015);
		Person p2 = new Person("李小姐",22018);
		Person p3 = new Person("马先生",22016);
		Map<Number,Person> map = new HashMap<Number,Person>();
		map.put(22015,p1);
		map.put(22018,p2);
		map.put(22016,p3);
		System.out.println("由HashMap类实现的Map集合,无序:");
		Iterator<Number> it1 = map.keySet().iterator();
		while(it1.hasNext()){
			Person person = map.get(it1.next());
			System.out.println(person.getId_card()+"	"+person.getName());
		}
		System.out.println("由TreeMap类实现的Map集合,键对象升序:");
		TreeMap<Number,Person> treeMap1 = new TreeMap<Number,Person>();
		treeMap1.putAll(map);
		Iterator<Number> it2 = treeMap1.keySet().iterator();
		while(it2.hasNext()){
			Person person = treeMap1.get(it2.next());
			System.out.println(person.getId_card()+"	"+person.getName());
		}
		System.out.println("由TreeMap类实现的Map集合,键对象降序:");
		TreeMap<Number,Person> treeMap2 = new TreeMap<Number,Person>(Collections.reverseOrder());
		treeMap2.putAll(map);
		Iterator<Number> it3 = treeMap2.keySet().iterator();
		while(it3.hasNext()){
			Person person = treeMap2.get(it3.next());
			System.out.println(person.getId_card()+"	"+person.getName());
		}
	}
}

程序的运行结果如下:
由HashMap类实现的Map集合,无序:
22016   马先生
22018   李小姐
22015   马先生
由TreeMap类实现的Map集合,键对象升序:
22015   马先生
22016   马先生
22018   李小姐
由TreeMap类实现的Map集合,键对象降序:
22018   李小姐
22016   马先生
22015   马先生




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