【POJ 1753】Flip Game

1753

题目简介:

在这里插入图片描述

翻转一个4*4的黑白棋矩阵使之全黑或全白,每次翻转会带动周围上下左右四个棋子进行翻转

方法:

状态压缩,广度搜索

解题思路:
  1. 状态压缩

    ​ 该棋面上有16个棋子,每个棋子对应黑白两种状态,可以将其看作一个16位的二进制数,1代表白色,2代表黑色的状态,则这幅棋盘的所有状态均可用一个 1 − ( 2 16 − 1 ) 1-(2^{16}-1) 1(2161) 中间的一个数进行表示

  2. 翻转操作

    2.1每次翻转该棋子及其周围上下左右的四个棋子,在而压缩过后,可以看作是原来棋盘对应的一个二进制数与一个固定的,至于编号相关的二进制数进行一次异或操作(^),即可得到新棋盘的状态

    2.2我们可以预先求出每一个编号及其周围翻转过后的二进制状态备用。

    部分代码

//处理16种翻转状态
int change(){
   
    for(int i = 0; i<size;i++){
   
        for(int j = 0; j<size;j++){
    //(i*size+j)位该位置的编号
            int value = 1<<(i*size+j);
            for(int m = 0; m <dir_num;m++){
   
                int next_x = i + dir_x[m];
                int next_y = j + dir_y[m];
                if(Judge(next_x,next_x)) value += 1<<(next_x*size+next_y);
            }
            pos[i*size+j] = value;
        }
    }
}
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