#include <iostream>
// blue is white,dark is not blue
using namespace std;
void swap(int *,int *);
void print(int *,int);
void bubbleSort(int *,int); // 稳定
void selectSort(int *,int);// 不稳定
void insertSort(int *,int);// 稳定
void bucketSort();
void mergeSort(int *,int);// 稳定
void shellSort(int *,int);// 不稳定
void quickSort(int *,int);// 不稳定
void heapSort(int *,int);// 不稳定
int main()
{
//bucketSort();
int arr[] = {-200,2,39,89,0,4,-155,9,333,2,4,55,66,656,767,878,6454,76,-2000};
int size = sizeof(arr) / 4;
heapSort(arr,size);
print(arr,size);
return 0;
}
void swap(int *a,int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void print(int * arr,int size)
{
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
cout << arr[i] << ends;
}
cout << endl;
}
void bubbleSort(int *arr,int size)
{
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
int isSwitch = 0; // 如果一趟比较没有交换位置 说明后续元素时正确的 则不用进行比较了
int isFromStart = 0;
if(isFromStart) // 先放前面 则每次从最后一个开始 且终止位置变化
{
for(int j = size - 1; j > i; --j)
{
if(arr[j] < arr[j - 1])
{
swap(&arr[j],&arr[j - 1]);
isSwitch = 1;
}
}
}
else //先放后面 则每次从第一个开始比较 终止位置递减
{
for(int j = 0; j < size - i - 1; ++j)
{
if(arr[j] > arr[j + 1])
{
swap(&arr[j],&arr[j+1]);
isSwitch = 1;
}
}
}
if(!isSwitch)
{
break;
}
}
cout << __func__ << endl;
}
void selectSort(int *arr,int size)
{
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
int isFromStart = 1; //是否从开始位置归位
//先把前面放好 因为冒泡每趟停止时是该元素的定位
//所以冒泡开始的方向总是和放好的方向是相反的 而选择是下标传递 最后进行交换
//也就是说你经过一趟选择排序之后 你拿到了一个最大/最小值 最后和他交换位置的地方由你定
if(isFromStart)
{
int guardIndex = i;
for(int j = i + 1; j < size; ++j)
{
if(arr[guardIndex] > arr[j])
{
guardIndex = j;
}
}
if(guardIndex != i)
{
swap(&arr[guardIndex],&arr[i]);
}
}
else //先把后面放好
{
int guardIndex = 0;
for(int j = 1; j < size - i; ++j)
{
if(arr[guardIndex] < arr[j])
{
guardIndex = j;
}
}
swap(&arr[guardIndex],&arr[size - i - 1]);
}
}
cout << __func__ << endl;
}
void bucketSort() //同排序是根据元素当下标进行排序的 所以适合数据值不大的自然数排序
{
int arr[] = {3,3,1,2,2,10,5};
int book[11] = {0};
for(unsigned int i = 0; i < sizeof(arr) / 4u; ++i)
{
book[arr[i]]++;
}
int i = 0;
while(i < 11)
{
while(book[i]-- > 0)
{
cout << i << ends;
}
++i;
}
}
void internalMerge(int *arr,int l,int c,int r,int *temp)
{
int i = l;
int j = c + 1;
int k = l;
while(i <= c && j <= r)
{
if(arr[i] <= arr[j])
{
temp[k] = arr[i];
++i;
}
else
{
temp[k] = arr[j];
++j;
}
++k;
}
if(i > c)
{
while(j <= r)
{
temp[k] = arr[j];
++j;
++k;
}
}
if(j > r)
{
while(i <= c)
{
temp[k] = arr[i];
++i;
++k;
}
}
for(int i = l; i <= r; ++i)
{
arr[i] = temp[i];
}
}
void internalMergeSort(int *arr,int l,int c,int r,int *temp)
{
if(l == r)
{
return;
}
else
{
internalMergeSort(arr,l,(l + c) / 2,c,temp);
internalMergeSort(arr,c + 1,(c + 1 + r) / 2,r,temp);
internalMerge(arr,l,c,r,temp);
return;
}
}
//归并排序是分治思想的提现 先让左边有序 再让右边有序 最后将两个有序的序列合并成一个有序的
void mergeSort(int *arr,int size)
{
int temp[size];
int left = 0;
int center = size / 2;
int right = size - 1;
internalMergeSort(arr,left,center,right,temp);
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
arr[i] = temp[i];
}
cout << __func__ << endl;
}
void insertSort(int * arr,int size) //抓牌排序 每次抓取一张 放入已经排序的合适位置 伴随着一些元素的后移
{
for(int i = 1; i < size; ++i)
{
int guardIndex = i; //抓牌
while(guardIndex >= 1 &&arr[guardIndex] < arr[guardIndex - 1]) //如果无需移动 直接进入下次抓牌
{
swap(&arr[guardIndex],&arr[guardIndex - 1]);
--guardIndex;
}
}
cout << __func__ << endl;
}
//通过希尔序列 进行简单排序
void shellSort(int *arr,int size)
{
for (int shellKey = size / 2; shellKey > 0; shellKey /= 2)
{
for(int i = shellKey; i < size; i += shellKey)
{
int guardIndex = i;
while((guardIndex >= shellKey && arr[guardIndex] < arr[guardIndex - shellKey]) )
{
swap(&arr[guardIndex],&arr[guardIndex - shellKey]);
guardIndex -= shellKey;
}
}
}
cout << __func__ << endl;
}
int internalGetIndex(int *arr,int left,int center,int right)
{
if(arr[left] > arr[center])
{
if(arr[left] > arr[right])
{
return left;
}
else
{
return right;
}
}
else
{
if(arr[center] > arr[right])
{
return center;
}
else
{
return right;
}
}
}
void internalQuickSort(int *arr,int left,int right)
{
if(left >= right)
{
return;
}
int baseIndex = internalGetIndex(arr,left,(left + right) / 2,right);
swap(&arr[left],&arr[baseIndex]);
int baseValue = arr[left];
int guardLeft = left + 1;
int guardRight = right;
while(guardLeft < guardRight)
{
while(arr[guardLeft] < baseValue)
{
++guardLeft;
}
while(arr[guardRight] > baseValue)
{
--guardRight;
}
if(guardLeft < guardRight)
{
swap(&arr[guardLeft],&arr[guardRight]);
}
}
swap(&arr[left],&arr[guardRight]);
internalQuickSort(arr,left,guardRight - 1);
internalQuickSort(arr,guardRight + 1,right);
}
void quickSort(int *arr,int size)
{
internalQuickSort(arr,0,size - 1);
cout << __func__ << endl;
}
struct MiniHeap
{
int *arr = new int[10]();
int capacity = 10;
int size = 0;
void resize()
{
int *temp = arr;
arr = new int[capacity * 2]();
for(int i = 1; i <= size; ++i)
{
arr[i] = temp[i];
}
delete temp;
capacity = capacity * 2;
}
void push(int a)
{
if(size + 1== capacity)
{
resize();
}
if(size == 0)
{
arr[1] = a;
}
else
{
int guardIndex = size + 1;
while(guardIndex > 1 && a < arr[guardIndex / 2]) //自底向上比较
{
arr[guardIndex] = arr[guardIndex / 2];
guardIndex = guardIndex / 2;
}
arr[guardIndex] = a;
}
++size;
}
int pop()
{
int result = arr[1];
int guard = arr[size];
int guardIndex = 1;
//当存在左右孩子任意一个时 且 其中有一个孩子的值大于它时
while((guardIndex * 2 < size || guardIndex * 2 + 1 < size) && (guard > arr[guardIndex * 2] || guard > arr[guardIndex * 2 + 1]))
{
if(arr[guardIndex * 2] < arr[guardIndex * 2 + 1]) //和左边的进行交换
{
arr[guardIndex] = arr[guardIndex * 2];
guardIndex *= 2;
}
else //和右边的进行交换
{
arr[guardIndex] = arr[guardIndex * 2 + 1]; //将右孩子的值移到当前索引
guardIndex = 2 * guardIndex + 1; //将目标索引移动右孩子
}
}
arr[guardIndex] = guard; // 末尾元素归位
--size;
return result;
}
};
//堆排序通过构建最大堆最小堆进行
//添加是元素放入数组最后 然后自底向上和他比较 取元素时直接返回数组第一个即使最大最小值 在进行自顶向下调节
void heapSort(int *arr,int size)
{
MiniHeap miniHeap;
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
miniHeap.push(arr[i]);
}
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
arr[i] = miniHeap.pop();
}
cout << __func__ << endl;
}