单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在某些特殊情况下,我们需要保证某个类最多只可能存在一个实例对象,如线程池,资源等。单件模式我们可以通过把类的构造函数设为私有类型,然后提供一个公有静态方法产生实例。类图如下:
如果程序中只有单线程,我们不需要考虑线程竞争的情况,这样我们很容易通过下面程序实现一个单件类
//单线程版本
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class SingleTon{
private:
static shared_ptr<SingleTon> uniqueInstance;
SingleTon(){};
int val;
public:
static shared_ptr<SingleTon> getInstance()
{
if (uniqueInstance==nullptr)
{
uniqueInstance=shared_ptr<SingleTon>(new SingleTon());
}
return uniqueInstance;
}
void setVal(int value)
{
val=value;
}
void outPutInfo()
{
cout<<"变量Val="<<val<<endl;
}
};
shared_ptr<SingleTon> SingleTon::uniqueInstance=nullptr;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
static shared_ptr<SingleTon> SingleTonA=SingleTon::getInstance();
SingleTonA->setVal(10);
SingleTonA->outPutInfo();
static shared_ptr<SingleTon> SingleTonB=SingleTon::getInstance();
SingleTonB->setVal(20);
SingleTonB->outPutInfo();
SingleTonA->outPutInfo();
return 0;
}
程序运行结果如下:
从程序和结果中我们可以看出SingleTon类只有第一次被调用getInstance方法时会生成一个实例对象,之后调用该方法返回的是第一次生成的实例对象。
上述程序如果放到多线程环境下就可能出现问题,因为当第一个线程执行完语句if (uniqueInstance==nullptr)之后还没来得及产生对象,第二线程马上执行语句
if (uniqueInstance==nullptr),此时if条件是成立的,这样就会有两个对象产生。为了避免多线程竞争,我们可以引入临界区,在产生对象前加锁,产生对象后解锁,但是我们要清楚利用临界区来同步是会耗费系统资源的,而且我们这个类并不是每次都需要同步,当对象已经创建好之后,就不存在竞争问题了。所以这里我采用的是'"双重检查加锁"来达到只有第一次同步的目的。具体程序如下:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <memory>
#include <Windows.h>
using namespace std;
//自定义临界区类
class MyCriticalSection{
public:
MyCriticalSection()
{
InitializeCriticalSection(&m_cs);
}
~MyCriticalSection()
{
DeleteCriticalSection(&m_cs);
}
void lock()
{
EnterCriticalSection(&m_cs);
}
void unLock()
{
LeaveCriticalSection(&m_cs);
}
private:
CRITICAL_SECTION m_cs;
};
class SingleTon{
private:
static shared_ptr<SingleTon> uniqueInstance;
static MyCriticalSection m_critcal;
SingleTon(){};
int val;
public:
static shared_ptr<SingleTon> getInstance()
{
if (uniqueInstance==nullptr)
{
m_critcal.lock();
if (uniqueInstance==nullptr)
{
uniqueInstance=shared_ptr<SingleTon>(new SingleTon());
}
m_critcal.unLock();
}
return uniqueInstance;
}
void setVal(int value)
{
val=value;
}
void outPutInfo()
{
cout<<"变量Val="<<val<<endl;
}
};
shared_ptr<SingleTon> SingleTon::uniqueInstance=nullptr;
MyCriticalSection SingleTon::m_critcal;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
shared_ptr<SingleTon> SingleTonA=SingleTon::getInstance();
SingleTonA->setVal(10);
SingleTonA->outPutInfo();
shared_ptr<SingleTon> SingleTonB=SingleTon::getInstance();
SingleTonB->setVal(20);
SingleTonB->outPutInfo();
SingleTonA->outPutInfo();
return 0;
}
运行结果和第一个程序相同。