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转载 PCIE MSI/MSI-X介绍

ITS将接收到的LPI中断,进行解析,然后发送到对应的redistributor,再由redistributor将中断信息,发送给cpu interface。需要将外设发送的DeviceID,eventID,通过一系列查表,得到LPI的中断号以及该中断对应的target redistributor,然后将LPI中断,发送给对应的redistributor。因为有了cache,所以LPI中断的配置信息,就有了2份拷贝,一份在memory中,一份在redistributor的cache中。

2024-11-01 13:57:26 10

原创 Ubuntu22.04编译安装实时内核

如果需要编译src pkg,请运行"make deb-pkg",但是你必须通过git拉取linux kernel的源代码树,并checkout v6.8.2 tag,然后按上面的过程打实时补丁,并修改内核配置文件。下载对应的rt_preempt patch, 对我们来说就是刚刚的patch-6.8.2-rt11.patch.gz。(安装和当前默认内核最接近的RT内核,遇到问题的可能性最小)所以我们当前的机器上最小延时为2,平均为2,最大的为 11。复制当前引导的内核配置作为新实时内核的默认配置。

2024-10-27 22:09:55 982

原创 Ascend310 EP模式下容器内进行推理测试

本文的软硬件环境如下:机器:x86台式机一台推理卡:DLAP200-HP-2(凌华基于atlas200模块打造的两模块推理卡)

2024-06-18 11:12:48 432

原创 Linux FFMPEG + EasyDarwin 循环推流

EasyDarwin下载就可以直接用:https://github.com/easydarwin/easydarwin/releases。4、 浏览器进入http://localhost:10008/可看到EasyDarwin的管理界面。符号表示将命令放到后台运行,以便你可以继续在命令行中执行其他操作。2、 直接运行解压后目录中的EasyDarwin应用程序。ffmpeg直接通过Linux的安装工具安装。这条命令的作用是将指定路径下的。视频文件使用H.264视频。

2024-06-12 10:36:33 493

转载 香橙派Kunpeng Pro评测

总体来看,香橙派Kunpeng Pro 在软硬件层面都是干货满满,值得入手。不足的是,目前Ascend芯片的调用还存在一些问题,官方也没有给出详细的配置指引,期待后续的更新。

2024-06-06 08:35:56 157

原创 查询GPU的算力参数

目前市面上GPU芯片众多,有时候对比各个GPU的性能非常麻烦,就连在nvidia官方,要比较两个GPU的性能都非常麻烦,而且有些指标还没有明确给出。都很难查到细节的参数。,下图中就没有GPU的主频说明,而这些在计算GPU性能对比时则尤为关键,,这里有各个厂家的GPU芯片参数的详细描述。特此记录一下,以免后面查找,找不到网址了!

2024-05-30 12:08:56 742

原创 算能边缘盒子性能测试

SE9-16的TPU算力是:32TOPS@INT4;模型端到端推理耗时为:6.592+2.422+ 27.805+24.594=模型端到端推理耗时为:4.645+2.320+22.299+16.525=模型端到端推理耗时为:4.645+1.802+11.202+16.562=模型端到端推理耗时为:6.567+2.429+98.383+22.943=模型端到端推理耗时为:6.702+2.452+7.593+24.163=视频推理,平均每帧端到端推理时间:4.815+7.434+22.668=

2024-03-12 17:23:31 1093

转载 Rockchip RK3399 - DRM子系统

DRMlinuxFB设备:Framebuffer图形显示框架;DRM:直接渲染管理器(),是linux目前主流的图形显示框架;在实际场景中,具体选择哪一种图形设备驱动框架取决于我们自己的业务需求。学习DRM驱动其实就是学习上面各个元素的实现及用法,如果你能掌握这些知识点,那么在编写DRM驱动的时候就能游刃有余。元素说明CRTC从中读取待显示的图像,并按照响应的格式输出给encoder,其主要承担的作用为(1)配置适合显示的显示模式、分辨率、刷新率等参数,并输出相应的时序;(2)扫描。

2024-01-22 21:36:27 269

转载 Rockchip RK3399 - Mali-T860 GPU驱动

OpenGL(全写)是一套开放的图形编程接口规范。它定义了一系列函数、常量和数据类型,用于渲染2D和3D图形,并提供了与图形硬件交互的方法。OpenGL规范由组织制定和维护,它是跨平台的,可以在不同的操作系统(如windowslinuxmacOS等)和硬件上使用。通过遵循OpenGL规范,开发人员可以编写跨平台的图形应用程序,而不必关心底层图形硬件的差异。不同的GPU供应商可以实现自己的OpenGL驱动程序来支持该规范,并提供硬件加速的图形渲染功能。开发人员可以使用OpenGL。

2024-01-22 20:46:16 1647

转载 PHY驱动调试之 ---PHY设备驱动(三)

1 . ## 连接符号“##” 连接符号其功能是在带参数的宏定义中将两个子串(token)联接起来,从而形成一个新的子串。但它不可以是第一个或者最后一个子串。所谓的子串(token)就是指编译器能够识别的最小语法单元。简单的说,“##”是一种分隔连接方式,它的作用是先分隔,然后进行强制连接。其中,分隔的作用类似于空格。我们知道在普通的宏定义中,预处理器一般把空格解释成分段标志,并把分隔后的每一段和前面的定义比较,相同的就被替换。如果采用空格来分隔,被替换后段与段之间存在一些空格。

2023-12-28 13:17:13 450

转载 PHY驱动调试之 --- PHY控制器驱动(二)

原文链接:https://www.cnblogs.com/jianhua1992/p/16852787.html内核版本:linux 4.9.225,以freescale为例。PHY芯片为OSI的最底层-物理层(Physical Layer),通过MII/GMII/RMII/SGMII/XGMII等多种媒体独立接口(介质无关接口)与数据链路层的MAC芯片相连,并通过MDIO接口实现对PHY状态的监控、配置和管理。

2023-12-28 13:01:48 467

转载 PHY驱动调试之 --- MDIO/MDC接口22号和45号条款(一)

MDIO接口最初是由IEEE RFC802.3中的22号条款定义的,在最初的定义中,一个单独的MDIO接口可以访问32个不同的PHY设备中的32个寄存器,这些寄存器提供状态和控制信息,例如:连接状态、传输速度能力、当前选择的传速、低压消耗时的下电情况、全双工还是半双工、自动协商、错误提示以及反馈信息等等。在第22中,一个单独的帧指定要读或写的地址和数据,同时完成了这些工作。为了弥补22号的条款中定义的缺陷,45号条款中增添了对低压设备的支持,最低可到1.2V,同时扩充了帧格式,能够访问更多的设备和寄存器。

2023-12-28 12:51:31 423

转载 Jetson Orin Nano开发套件评测

Jetson开发者现已突破百万,新加入的开发者可以直接从Orin系列上手。这个平台已经比多年前更加友好。Jetson Orin Nano开发套件官方定价为499美元,大家应该很快就能在市场上买到了。这个价格虽然比上一代Jetson Nano开发套件高了不少,但绝对物超所值。已有Jetson AGX Orin开发套件的用户可以在原硬件上模拟Jetson Nano的性能,而不用购买新套件。Orin系列提供了6种不同规格的模组,算力从20TOPs到275TOPs,为大家做产品提供了更灵活的选型。

2023-12-28 08:37:42 2964 1

转载 NVIDIA JETSON XAVIER NX TX2 NANO 比较及与显卡算力对比

下图所示的Jetson 系列边缘计算模块将广泛流行的DNN 模型和ML 框架部署到具有高性能推断的边缘侧,用于实时分类和对象检测、姿势估计、语义分割和自然语言处理(NLP)等任务。下表显示了使用最新JetPack 版本的Jetson 系列的主流视觉深度神经网络DNN 的推理性能测评。通过从GitHub 运行。,GPU计算能力(Compute Capability)主要指GPU能够支持的计算类型的版本,可以作为评估算力的主要参考。详细的各个版本的不同请查看。项目,可以重现这些结果。

2023-12-28 08:28:57 1636

原创 DLAP221 OpenEuler系统开发环境配置

DLAP221 OpenEuler系统开发环境配置

2023-10-31 17:42:07 416

转载 iptables全面详解(图文并茂含命令指南)

iptables原理详解及操作指南

2023-08-04 14:45:35 23564 1

转载 条件概率的理解

P(A|B1)P(B1)+P(A|B2)P(B2)…p(a)为1,p(x and a)等于p(x)。所以求P(A|B)时需要将P(AB)/P(B),把P(B)发生的概率变为1,将样本空间缩小到事件B。:P(A)=P(A|B1)P(B1)+P(A|B2)P(B2)…分母部分由全概率公式P(A)=P(A|B1)P(B1)+P(A|B2)P(B2)…全概率公式的意义就在于:当P(A)不好求时,就像《哈利波特》中7个魂器拼成了一个伏地魔一般,先将P(A)碎片化,最后Summation,构成一个完整的P(A)。

2023-06-02 19:19:51 927

转载 RK3588模型推理总结

RK3588模型推理总结

2023-04-04 10:08:07 6572 3

原创 DLAP221基于mxVision 容器内推理

本文演示如何在DLAP221中利用mxVision框架进行样例推理

2023-01-09 10:28:45 423 1

转载 systemd 服务配置文件编写

Linux systemd service介绍

2023-01-05 14:52:24 2034 1

原创 AES200 容器内推理测试

基于华为Ascend710的凌华1U推理服务器,如何进行容器内推理

2022-12-27 10:49:36 509

转载 KylinOS问题解决

Kylin问题解决

2022-10-26 12:37:29 822

原创 AES200 软件用户手册

AES200用户手册

2022-09-24 17:24:25 2594

原创 AES200设备AI Samples 测试文档

Ascend AI Samples 测试

2022-08-30 18:12:12 939

转载 CentOS 7下安装CUDA 11.2.2

CentOS7下Nvidia驱动、CUDA、cuDNN安装

2022-07-18 19:03:37 8003

转载 形象解释清了内存颗粒、单双面、主板布线和双通道的那些事儿

原文链接主流平台切换到DDR4内存已经有好几年时间了,最早是Skylake上面增加的支持,不过当时的6代、7代酷睿都保留了对于DDR3的支持,同时也因为当时内存狂涨一波,很多朋友都只能选择最基础的DDR4-2133/2400规格,买两条4GB的组个双通道凑合用着。而现在内存条价格长期处于低位,高频内存也不贵了,所以很多玩家朋友会在装新机的时候选择一个比较常见的高频规格,比如DDR4-3200,所以本期课堂就简单讲一讲现在市面上常见的超频能力强的内存颗粒、单面双面内存的区别、主板内存布线和弹性双通道那些事儿

2022-05-10 13:25:35 4174

原创 AES100通过网络利用DD命令备份及恢复Atlas200模块的系统Image

1. 依赖工具的准备1.1. Netcat编译安装1.1.1. netcat编译从以下地址获取netcat_1.10.orig.tar.gz与netcat_1.10-38.diff.gz其中 netcat_1.10.orig.tar.gz是原生的 nc,netcat_1.10- 38.diff.gz 是升级包。由于atlas200的架构是arm架构,所以执行文件要编译成支持arm架构,建议在atlas200系统中编译。下载完成后先解压:$ lsnetcat_1.10-38.diff.gz*

2022-05-09 13:45:13 721

转载 A Comprehensive Introduction to Different Types of Convolutions in Deep Learning

Towards intuitive understanding of convolutions through visualizationsIf you’ve heard of different kinds of convolutions in Deep Learning (e.g. 2D / 3D / 1x1 / Transposed / Dilated (Atrous) / Spatially Separable / Depthwise Separable / Flattened / Groupe

2022-04-21 16:16:15 837

转载 卷积神经网络之卷积计算、作用与思想

博客:blog.shinelee.me | 博客园 | CSDN在计算机视觉领域,卷积核、滤波器通常为较小尺寸的矩阵,比如3×3、5×5等,数字图像是相对较大尺寸的2维(多维)矩阵(张量),图像卷积运算与相关运算的关系如下图所示(图片来自链接),其中F为滤波器,X为图像,O为结果。相关是将滤波器在图像上滑动,对应位置相乘求和;卷积则先将滤波器旋转180度(行列均对称翻转),然后使用旋转后的滤波器进行相关运算。两者在计算方式上可以等价,有时为了简化,虽然名义上说是“卷积”,但实际实现时是相关。在二维图

2022-04-21 16:10:44 668

原创 英伟达显卡算力介绍

JETSON系列算力

2022-04-21 12:08:04 2291 1

转载 rtx和gtx区别_gtx和rtx显卡哪个好

更新时间:2021-01-29 16:52:54作者:haoxtgtx与rtx是NVIDIA英伟达的高端旗舰级独立显卡,许多用户纠结显卡买rtx还是gtx,那么同样是高端独立显卡,rtx和gtx有什么区别?gtx和rtx显卡哪个好?gtx和rtx的区别主要在于架构不同,下面小编就详细和大家分析一下显卡gtx和rtx区别。相关阅读:2021显卡天梯排行榜一、rtx和gtx区别是什么先来了解gtx和rtx的命名怎么来的。在NVIDIA显卡中,从2004年的Geforce 6800系列开始出现“GT”

2022-04-21 12:00:45 56706

转载 自动驾驶的算力(TOPS)谎言

当前,自动驾驶运算系统正在进入一场算力的竞赛中,特斯拉刚以自研的达到72TOPS算力、业内最强的FSD/HW3.0升级HW2.5不久,英伟达最新推出的芯片系统达到了2000TOPS的惊人算力。然而,自动驾驶首要确保的安全性和算力并没有直接关系,即便1000E(T的百万倍)OPS也达不到L4级别,这只是硬件厂家的数字游戏而已,内行人从不当真。这些所谓高算力实际针对乘积累加运算的高算力。乘积累加运算(英语:MultiplyAccumulate, MAC)。这种运算的操作,是将乘法的乘积结果和累加器 A 的值相

2022-04-21 11:50:03 5251

原创 Atlas200 RC模式下容器推理构建与部署

Atlas200 RC模式下容器推理构建与部署DLAP221设备中容器推理构建与部署

2022-02-22 17:58:30 1197

原创 n2n在MacOS Big Sur(11.4)系统中编译

n2n在MacOS Big Sur(11.4)系统中编译1. 下载源码git clone -b 3.0-stable https://github.com/ntop/n2n.git n2n 2. 安装工具工具使用brew安装,如果没有brew 参考:https://brew.sh/index_zh-cnbrew install --cask tuntap如果遇到以下错误:installer: The install failed. (安装器遇到了一个错误,导致安装失败。请联系软件生产企业

2021-11-17 11:48:43 3895

原创 DLAP221开发环境部署

DLAP221开发环境部署1. 概述开发者基于DLAP221进行AI应用开发前,需要在制作SD卡时准备的Ubuntu服务器中部署开发环境,有以下三种场景:独立部署开发套件包,基于后台命令行的方式进行交叉开发。部署MindStudio,基于MindStudio开发工具进行AI应用开发,MindStudio安装时需要同时安装开发套件包(Cann Toolkit)。Cann Toolkit为开发者提供基于昇腾AI处理器的相关算法开发工具包,旨在帮助开发者进行快速、高效的人工智能算法开发。Mind

2021-09-30 21:11:48 1374

原创 使用N2N软件远程管理DLAP221设备

使用N2N软件远程管理DLAP221设备在大多数的情况下边缘设备DLAP221一般部署在内网,如果要远程维护设备,则需要通过公网穿透到内网来登录设备,这里介绍的N2N软件正好可以实现这个功能。N2N分为SuperNode和EdgeNode,前者被称为超级节点,能够在EdgeNode之间建立握手并为无法直连的EdgeNode中转数据,是网络的核心部分。当然由于SuperNode的重要性,N2N支持为EdgeNode指定多个SuperNode,以便组成更复杂的网络,并且防止单个SuperNode出问题导致的

2021-09-06 16:00:49 1269

原创 麒麟系统安装CANN开发环境

麒麟系统安装CANN开发环境1. 更新麒麟系统从麒麟公司获取,OS Patch包: V10SP1-aarch64-patch03-20201202.tar.gz, 解压缩到任意目录,如:/root/[root@localhost ~]# ls -la总用量 3181500dr-xr-x--- 16 root root 4096 5月 28 16:36 .dr-xr-xr-x. 20 root root 282 5月 28 16:16 ..-rw-------

2021-08-27 15:31:28 4083 2

原创 DLAP221启动镜像制作

制作启动镜像目前,凌华科技的DLAP221边缘计算设备仅支持SD卡启动,所以目前制作启动系统仅支持SD方式。Atlas 200 AI加速模块(型号 3000)作为主/协处理器时,有两种方式制作OS:前提条件一张SD卡(推荐使用64G (class10)及以上)。一张USB读卡器。一台带USB端口的Linux服务器或虚拟机(建议安装Ubuntu 16.04/18.04系统)。Linux服务器已安装qemu-user-static、binfmtsupport、yaml、squashfs-tools

2021-08-14 10:38:19 2451

原创 DLAP221上Yolov5s性能测试

1. 导出yolov5 ONNX模型选择一台x64的PC机,OS为Ubuntu18.04,在此台机器上完成Yolov5模型转ONNX模型。1.1 下载原始yolov5代码、模型和权重文件下载yolov5源代码$ git clone -b v2.0 https://github.com/ultralytics/yolov5.gitCloning into 'yolov5'...remote: Enumerating objects: 6233, done.remote: Counting o

2021-08-14 09:06:09 2483 1

原创 Darkent Yolov3转华为om模型

在将darknet转换caffe模型的时候,为了验证转换是否正确,采用开源项目caffe-yolov3对模型进行验证,但是caffe-yolov3缺省需要cuda支持,首先找了RTX3090来测试,发现由于RTX3090需要CUDA11.1,而caffe不支持cuda11.1, 所以降cuda版本到10.1,在GPU:RTX2080Ti上测试。现将环境安装和测试过程记录如下:显卡:RTX2080Ti系统:Ubuntu18.04LTSCUDA版本: 10.1cudnn版本:7.6.5本教程主要包

2021-08-13 18:50:56 1867 3

王锐的《OpenSceneGraph 3.0 Beginner's Guide》中文翻译版,个人读了翻译的很不错!值得推荐

Open Scene Graph(OSG)是一款开放源码的三维图形引擎,作为一个高性能的图形开发引擎它在 3D 程序开发中扮演着重要角色,实现了对OpenGL底层渲染代码封装,被广泛应用于3D仿真、虚拟现实以及工程可视化等领域。 OSG引擎是由标准C++和OpenGL编写而成,主要为图形应用程序提供场景管理和图形渲染优化功能。它基于场景图(Scene Graph)实现了三维场景图形的内存结构管理和绘制。该引擎将三维场景表示为一个层次结构,其中包含了各种几何体、光照、相机、动画等元素。OSG支持多种渲染技术,包括基于OpenGL的实时渲染、光线追踪和阴影等效果。它还提供了许多常用的功能模块,如模型导入、纹理映射、碰撞检测等,方便开发人员快速构建复杂的三维应用程序。此外,OSG跨平台性能良好,可支持加入独立的第三方扩展库。

2024-03-19

嵌入式硬件设计第二版(英文epub+mobi版本).rar

本书是一本嵌入式硬件设计的入门教材,主要是关于为嵌入式应用设计小型机器的书。市场上有很多专门讲述为特定微处理器编写代码的书籍,也有一些侧重于嵌入式系统设计方法(但没有提供实践信息)的书籍。本书采用了一种折衷的途径,告诉读者构建一个属于自己的产品所需的一些知识,将嵌入式系统设计的许多学问提炼成了这本小册子。本书会告诉你如何构建一个完整的嵌入式系统,如何向其添加外部设备,以及如何将你的系统与其他设备连接起来。

2019-07-18

FPGA入门经典书籍:VERILOG HDL数字设计与综合 第2版 本科教学版.pdf 带书签高清扫描版版

VERILOG HDL数字设计与综合 第2版 本科教学版 入门经典教程,高清扫描版,全书带目录标签,比目前网上的13M的版本清晰好多,值得拥有!!! ,使用者,可以用adobe DC自行转OCR文字版,这样方便搜索

2019-01-04

《机器人学、机器视觉与控制——MATLAB算法基础》中文高清版带目录

Robotics,Vision and Control Fundamental Algorithms in MATLAB的中文版,高清带目录,MATLAB基础,机器人学,视觉处理,机器人控制等,希望对大家有用,里面用的都是MATLAB机器人工具箱的命令,很实用,可以让学习不再枯燥,强烈推荐

2018-09-06

OpenCV实例精解中文版(高清PDF和Mobi版本及源代码)

本书共分为11章。第1章涵盖各种操作系统的安装步骤,介绍了人类视觉系统,以及计算机视觉中的各种主要内容;第2章讨论如何在OpenCV中读/写图像和视频,并且介绍如何使用CMake建立一个项目;第3章介绍如何通过创建一个图形化用户界面和鼠标事件检测器来实现交互式应用程序;第4章探索直方图和过滤器,也演示了如何卡通化图像;第5章描述了各种图像的预处理技术,如去除噪声、阈值,以及轮廓分析;第6章处理目标识别和机器学习,并学习如何使用支持向量机建立一个目标分类系统;第7章讨论了人脸检测和Haar级联,并解释如何使用这些方法来检测人脸的各个部分;第8章探索背景差分、视频监控和形态学图像操作,并描述了它们如何彼此关联;第9章介绍如何使用不同的技术跟踪目标,如基于颜色和基于特征;第10章介绍光学字符识别、文本分割和TesseractOCR引擎;第11章深入研究TesseractOCR引擎,介绍如何将它应用于文本检测、提取和识别。

2018-05-16

图像处理基础(第2版)英文版带完整目录

彼得鲁编著的《图像处理基础(第2版)》以问答形式,对图像处理中许多技术的原理、算法、相关的理论和应用方法进行了全面的介绍,主要内容包括图像变换、图像的统计描述、图像增强、图像恢复、图像分割和边缘检测,以及多光谱(包括彩色)图像处理技术。本书的介绍方式由浅入深、循序渐进,并配有大量详细的示例,非常适合自主学习。 别的电子版本,不带目录,自己特意制作了完整目录,方便大家阅读。

2018-04-28

Real-World Machine Learning epub和mobi版

Real-World Machine Learning 告诉你工业界的人怎么用Machine Learning解决实际问题的书。建议所有Data Scientist在实习前和全职工作开始前都读一下。

2017-11-13

ARM嵌入式LINUX系统开发详解 第2版 弓雷著.pdf.part2

《ARM嵌入式Linux系统开发详解(第2版)》共分4篇。 第1篇 介绍了嵌入式系统入门、嵌入式软硬件系统、ARM处理器、嵌入式Linux、软件开发环境建立和第一个Linux应用程序; 第2篇 介绍了Linux应用程序编程基础、开发多进程/线程程序、网络通信应用、串行口通信编程、嵌入式GUI程序开发和软件项目管理; 第3篇 介绍ARM体系结构及开发实例、深入Bootloader、解析Linux内核、嵌入式Linux启动流程、Linux文件系统、建立交叉编译工具链、命令系统BusyBox、Linux内核移植,以及内核和应用程序调试技术; 第4篇 结合5个案例介绍了Linux设备驱动、网络设备驱动、Flash设备驱动和USB驱动的开发过程,以此提高读者的实战水平。

2016-04-16

ARM嵌入式LINUX系统开发详解 第2版 弓雷著.pdf.part5

《ARM嵌入式Linux系统开发详解(第2版)》共分4篇。 第1篇 介绍了嵌入式系统入门、嵌入式软硬件系统、ARM处理器、嵌入式Linux、软件开发环境建立和第一个Linux应用程序; 第2篇 介绍了Linux应用程序编程基础、开发多进程/线程程序、网络通信应用、串行口通信编程、嵌入式GUI程序开发和软件项目管理; 第3篇 介绍ARM体系结构及开发实例、深入Bootloader、解析Linux内核、嵌入式Linux启动流程、Linux文件系统、建立交叉编译工具链、命令系统BusyBox、Linux内核移植,以及内核和应用程序调试技术; 第4篇 结合5个案例介绍了Linux设备驱动、网络设备驱动、Flash设备驱动和USB驱动的开发过程,以此提高读者的实战水平。

2016-04-16

ARM嵌入式LINUX系统开发详解 第2版 弓雷著.pdf.part4

《ARM嵌入式Linux系统开发详解(第2版)》共分4篇。 第1篇 介绍了嵌入式系统入门、嵌入式软硬件系统、ARM处理器、嵌入式Linux、软件开发环境建立和第一个Linux应用程序; 第2篇 介绍了Linux应用程序编程基础、开发多进程/线程程序、网络通信应用、串行口通信编程、嵌入式GUI程序开发和软件项目管理; 第3篇 介绍ARM体系结构及开发实例、深入Bootloader、解析Linux内核、嵌入式Linux启动流程、Linux文件系统、建立交叉编译工具链、命令系统BusyBox、Linux内核移植,以及内核和应用程序调试技术; 第4篇 结合5个案例介绍了Linux设备驱动、网络设备驱动、Flash设备驱动和USB驱动的开发过程,以此提高读者的实战水平。

2016-04-16

ARM嵌入式LINUX系统开发详解 第2版 弓雷著.pdf.part3

《ARM嵌入式Linux系统开发详解(第2版)》共分4篇。 第1篇 介绍了嵌入式系统入门、嵌入式软硬件系统、ARM处理器、嵌入式Linux、软件开发环境建立和第一个Linux应用程序; 第2篇 介绍了Linux应用程序编程基础、开发多进程/线程程序、网络通信应用、串行口通信编程、嵌入式GUI程序开发和软件项目管理; 第3篇 介绍ARM体系结构及开发实例、深入Bootloader、解析Linux内核、嵌入式Linux启动流程、Linux文件系统、建立交叉编译工具链、命令系统BusyBox、Linux内核移植,以及内核和应用程序调试技术; 第4篇 结合5个案例介绍了Linux设备驱动、网络设备驱动、Flash设备驱动和USB驱动的开发过程,以此提高读者的实战水平。

2016-04-16

ARM嵌入式LINUX系统开发详解 第2版 弓雷著.pdf.part1

《ARM嵌入式Linux系统开发详解(第2版)》共分4篇。 第1篇 介绍了嵌入式系统入门、嵌入式软硬件系统、ARM处理器、嵌入式Linux、软件开发环境建立和第一个Linux应用程序; 第2篇 介绍了Linux应用程序编程基础、开发多进程/线程程序、网络通信应用、串行口通信编程、嵌入式GUI程序开发和软件项目管理; 第3篇 介绍ARM体系结构及开发实例、深入Bootloader、解析Linux内核、嵌入式Linux启动流程、Linux文件系统、建立交叉编译工具链、命令系统BusyBox、Linux内核移植,以及内核和应用程序调试技术; 第4篇 结合5个案例介绍了Linux设备驱动、网络设备驱动、Flash设备驱动和USB驱动的开发过程,以此提高读者的实战水平。

2016-04-16

clearcase命令参考手册下册

本参考手册为英文版clearcase命令参考手册上册.里面详细的说明了各个命令如何使用以及举例。是一本非常好而全的clearcase参考书。

2008-12-22

ClearCase命令参考手册上册

本参考手册为英文版clearcase命令参考手册上册.里面详细的说明了各个命令如何使用以及举例。是一本非常好而全的clearcase参考书。

2008-12-22

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