题目描述
在一个 N x N 的坐标方格 grid 中,每一个方格的值 grid[i][j] 表示在位置 (i,j) 的平台高度。
现在开始下雨了。当时间为 t 时,此时雨水导致水池中任意位置的水位为 t 。你可以从一个平台游向四周相邻的任意一个平台,但是前提是此时水位必须同时淹没这两个平台。假定你可以瞬间移动无限距离,也就是默认在方格内部游动是不耗时的。当然,在你游泳的时候你必须待在坐标方格里面。
你从坐标方格的左上平台 (0,0) 出发。最少耗时多久你才能到达坐标方格的右下平台 (N-1, N-1)?
示例 1:
输入: [[0,2],[1,3]]
输出: 3
解释:
时间为0时,你位于坐标方格的位置为 (0, 0)。
此时你不能游向任意方向,因为四个相邻方向平台的高度都大于当前时间为 0 时的水位。
等时间到达 3 时,你才可以游向平台 (1, 1). 因为此时的水位是 3,坐标方格中的平台没有比水位 3 更高的,所以你可以游向坐标方格中的任意位置
示例2:
输入: [[0,1,2,3,4],[24,23,22,21,5],[12,13,14,15,16],[11,17,18,19,20],[10,9,8,7,6]]
输出: 16
解释:
0 1 2 3 4
24 23 22 21 5
12 13 14 15 16
11 17 18 19 20
10 9 8 7 6
最终的路线用加粗进行了标记。
我们必须等到时间为 16,此时才能保证平台 (0, 0) 和 (4, 4) 是连通的
提示:
2 <= N <= 50.
grid[i][j] 是 [0, …, N*N - 1] 的排列。
算法分析
-
并查集
题目要我们找的是最少等待时间,可以把网格抽象成一个无权图,每经过一个时刻,依次增加水位高度,考虑此时和水位高度相等的单元格,考虑这个单元格的上、下、左、右、四个方向,并且高度更低的单元格,把它们在并查集中进行合并。 -
二分法
使用二分查找定位最短等待时间。具体来说:在区间 [0, N * N - 1] 里猜一个整数,针对这个整数从起点(左上角)开始做一次深度优先遍历或者广度优先遍历。
当小于等于该数值时,如果存在一条从左上角到右下角的路径,说明答案可能是这个数值,也可能更小;
当小于等于该数值时,如果不存在一条从左上角到右下角的路径,说明答案一定比这个数值更大。
按照这种方式不断缩小搜索的区间,最终找到最少等待时间。
代码注释
- 并查集
public class Solution {
private int N;//矩阵长宽
public static final int[][] DIRECTIONS = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}};//可以游动的四个方向
public int swimInWater(int[][] grid) {
this.N = grid.length;
int len = N * N;//结点数量
int[] index = new int[len];//图的邻接矩阵
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
index[grid[i][j]] = getIndex(i, j);
}
}
UnionFind unionFind = new UnionFind(len);
for (int i = 0; i < len; i++) {
int x = index[i] / N;
int y = index[i] % N;//获得当前序号结点在矩阵中的位置
for (int[] direction : DIRECTIONS) {
int newX = x + direction[0];
int newY = y + direction[1];//四个方向依次试探
if (inArea(newX, newY) && grid[newX][newY] <= i) {
unionFind.union(index[i], getIndex(newX, newY));//将新位置与原位置连通
}
if (unionFind.isConnected(0, len - 1)) {
return i;//返回结果
}
}
}
return -1;
}
private int getIndex(int x, int y) {
return x * N + y;//根据点在矩阵中的位置获得结点序号
}
private boolean inArea(int x, int y) {
return x >= 0 && x < N && y >= 0 && y < N;//判断当前结点是否在矩阵范围内
}
private class UnionFind {
private int[] parent;//表示并查集中结点关系的数组
public UnionFind(int n) {
this.parent = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
parent[i] = i;//初始化parent数组
}
}
public int root(int x) {
while (x != parent[x]) {
parent[x] = parent[parent[x]];
x = parent[x];
}
return x;//寻找x的父节点
}
public boolean isConnected(int x, int y) {
return root(x) == root(y);//判断x与y是否在同一个集合中
}
public void union(int p, int q) {
if (isConnected(p, q)) {
return;//若p与q已经在同一个集合中,无需合并直接返回
}
parent[root(p)] = root(q);//将p连接在q上
}
}
}
- 二分法
public class Solution {
private int N;//邻接矩阵长宽
public static final int[][] DIRECTIONS = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}};//可以游动的四个方向
public int swimInWater(int[][] grid) {
this.N = grid.length;
int left = 0;//左边界
int right = N * N - 1;//右边界
while (left < right) {
// left + right 不会溢出
int mid = (left + right) / 2;
boolean[][] visited = new boolean[N][N];
if (grid[0][0] <= mid && dfs(grid, 0, 0, visited, mid)) {
right = mid;//在当前mid下存在从起点到终点的路径,考虑减小mid值
} else {
left = mid + 1;//在当前mid下不存在从起点到终点的路径,考虑增大mid值
}
}
return left;
}
private boolean dfs(int[][] grid, int x, int y, boolean[][] visited, int threshold) {
visited[x][y] = true;
for (int[] direction : DIRECTIONS) {
int newX = x + direction[0];
int newY = y + direction[1];//试探四个方向
if (inArea(newX, newY) && !visited[newX][newY] && grid[newX][newY] <= threshold) {
if (newX == N - 1 && newY == N - 1) {
return true;//遍历到终点
}
if (dfs(grid, newX, newY, visited, threshold)) {
return true;//递归
}
}
}
return false;
}
private boolean inArea(int x, int y) {
return x >= 0 && x < N && y >= 0 && y < N;//判断当前位置是否在邻接矩阵中
}
}
题目总结
和昨天的题没有太大区别,巩固并查集的应用