最近由于本人对网络编程的喜爱,所以对一点关于TCP协议socket编程的总结。由于本人的能力有限,写的可能过于简单,只适合初学者,欢迎大牛提出宝贵的意见,本人会感激不尽的。废话少说了,进入正题。(下面代码是基于VC6.0)
下图是一般socket 编程图。
服务器的建立:
获取的本机名,用来解析得到本机的IP地址的;接着就绑定IP地址成功,然后服务器就处于监听状态,等待客户端的连接。也就是接下来就是TCP/IP的三次握手的操作,该操作成功了服务器和客户端就可以进行通信了。以下是注释代码:
void socketConnect()
{
char Server_name[128];
WSADATA wsaData;
struct hostent *hp;
struct sockaddr_in addrServer;
WSAStartup(0x202, &wsaData);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //socket
gethostname(Server_name, 128);
hp = gethostbyname(Server_name); //获取本机名
printf("本机名 : %s\n", Server_name);
memset(&addrServer, 0, sizeof(add