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原创 C#学习笔记 8 预处理指令
时隔两年的整理,start~~!预处理指令所有的预处理指令都以#开头,不影响最终的结果,但是影响着编译的方式。而且预处理指令不是语句,不需要以分号;结尾。主要包括六种:1.定义预处理#define #undef#undef不是#undefined哦~要放在代码开头。根据这俩来判断哪些代码需要进行编译,哪些则不需要。2.条件预处理#if #else ...
2019-04-18 14:40:15 149 1
原创 C#学习笔记 7 语句
现在开始系统的学习C#并好好做笔记 如有不足和错误请各位大大及时指出哦~(ノ・ω・)ノ゙C#主要语句C#的基础语句总共分三类:条件语句、循环语句、跳转语句。1 条件语句① if 语句在c#中,if较switch来说,用得更频繁。 众所周知,if是如果的意思,那么从文字角度来说,可以这样写:如果 (达成某个条件的话) {
2017-05-23 09:34:33 239
原创 C#学习笔记 6 数组
现在开始系统的学习C#并好好做笔记 如有不足和错误请各位大大及时指出哦~(ノ・ω・)ノ゙有时候,需要存储多个数据,或者,需要存储多个类型相同的值,而为了每个值都要派一个变量给它。这样就很不方便。例如:假如说,要为通讯录里的每个名字执行一些相同的操作。可以使用string(字符串)变量来一个个的赋值。string name1=“Alice”;string name2=“Bob
2017-05-23 09:17:46 333
原创 C#学习笔记 5 运算符
现在开始系统的学习C#并好好做笔记 如有不足和错误请各位大大及时指出哦~(ノ・ω・)ノ゙C#运算符在C#里,运算符分为七类。分别是赋值运算符、算术运算符、关系运算符、类型测试运算符、逻辑运算符、空合并运算符、成员访问符。下面我来一一介绍一下这七种运算符。1 赋值运算符= += -= *= /= %= &= |= ^= >=
2017-05-14 19:27:46 314
原创 C#学习笔记 4 常量和变量
现在开始系统的学习C#并好好做笔记 如有不足和错误请各位大大及时指出哦~(ノ・ω・)ノ゙常量(constant)常量是在编译时已知并在程序的生存期内不发生更改的不可变值。声明常量时,用const关键字。常量字段声明需要一个值,必须在声明时初始化。访问修饰符 const 返回数据类型 常量名称 = 值 ;不支持const的方法、事件、属性。常量总共分为4种。
2017-04-24 17:16:16 284
原创 C#学习笔记 3 值类型与引用类型
现在开始系统的学习C#并好好做笔记 如有不足和错误请各位大大及时指出哦~(ノ・ω・)ノ゙值类型与引用类型在我之前的两篇博文里介绍了这两种类型。值类型分为:简单值类型、枚举、结构。(下面用蓝色字标识)引用类型分为:类、委托、接口、字符串、对象、数组。(下面用红色字标识)下面来谈谈这两种类型的区别:★1.继承的基类不同System.ValueType
2017-04-20 12:56:14 319
原创 C#学习笔记 2 初识引用类型
现在开始系统的学习C#并好好做笔记 如有不足和错误请各位大大及时指出哦~稍微来整理下c#中的引用类型(ง •̀_•́)ง等整理好这些细碎的基础,以后还会一个一个详细写的。引用类型引用类型分为六种:类、委托、接口、字符串、对象、数组。并且都继承于System.Object 。1. 类(class)类的关键字是class,派生于System.Object,比如:p
2017-04-19 18:32:46 365
原创 C#学习笔记 1 初识值类型
以前只是看看书 现在开始系统的学习C#并好好做笔记 如有不足和错误请各位大大及时指出哦~值类型所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。值类型有三种,分为 枚举、结构体、简单值类型。1.枚举(enumeration):调用时候的关键字为enum, 例如:enum Function {
2017-04-18 17:53:55 359
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