1. 面向对象编程oop
1.1 两大编程思想
面向过程编程pop
面向对象编程oop
1.2 面向对象编程
特性
- 封装性
- 继承性
- 多态性
1.3 对比
面向过程 | 面向对象 | |
---|---|---|
优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护 |
缺点 | 没有面向对象易维护、易复用、易扩展 | 性能比面向过程低 |
2. ES6中的类和对象
2.1 对象
对象是由属性和方法组成的。【属性是事物的特征,方法是事物的行为】
2.2 类
类是对象的抽象,对象是类的实例
2.3 创建类
<script>
// 创建类
class People{
}
// 利用类创建对象
new People();
</script>
2.4 类 constructor构造函数
constructor()方法是类的构造函数(默认方法) ,用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例时自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个constructor()
- 通过class关键字创建类,类名我们还是习惯性定义首字母大写
- 类里面有个constructor函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
- constructor函数只要new生成实例时,就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
- 生成实例new不能省略
- 最后注意语法规范,创建类类名后面不要加小括号,生成实例类名后面加小括号,构造函数不需function
2.5 类中添加方法
- 类里所有的函数不需要写function
- 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
<script> // 创建类 class People{ // 构造函数 constructor(id,age){ this.age=age; this.id=id; } // 方法 study(){ } } // 利用类创建对象 var stu=new People('45678912',18); </script>
3. 类的继承
3.1 继承
<script>
class Teach{
}
class Stu extends Teach{}
</script>
3.2 super关键字
super关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数,super在子类中使用时必须放在this的前面,先调用父类的构造方法在使用子类的构造函数
<script> class Teach{ constructor(x,y){ this.x=x; this.y=y; } } class Stu extends Teach{ constructor(x,y){ super(x,y);//调用了父类的构造函数 } } </script>
- 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
- 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行交类的这个方法(就近原则)
3.3 注意点
- 在ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
- 类里面的共有的属性和方法定要加this使用.
- constructor里面的this指向实例对象方法里面的this指向这个方法的调用者
4. tab栏切换
js
var that;
class Tab {
constructor(id) {
// 获取元素
that = this;
this.main = document.querySelector(id);
this.add = this.main.querySelector('.tabadd');
// li的父元素
this.ul = this.main.querySelector('.fisrstnav ul:first-child');
// section 父元素
this.fsection = this.main.querySelector('.tabscon');
this.init();
}
init() {
this.updateNode();
// init 初始化操作让相关的元素绑定事件
this.add.onclick = this.addTab;
for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
this.lis[i].index = i;
this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
this.remove[i].onclick = this.removeTab;
this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
}
}
// 因为我们动态添加元素 需要从新获取对应的元素
updateNode() {
this.lis = this.main.querySelectorAll('li');
this.sections = this.main.querySelectorAll('section');
this.remove = this.main.querySelectorAll('.icon-guanbi');
this.spans = this.main.querySelectorAll('.fisrstnav li span:first-child');
}
// 1. 切换功能
toggleTab() {
// console.log(this.index);
that.clearClass();
this.className = 'liactive';
that.sections[this.index].className = 'conactive';
}
// 清除所有li 和section 的类
clearClass() {
for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
this.lis[i].className = '';
this.sections[i].className = '';
}
}
// 2. 添加功能
addTab() {
that.clearClass();
// (1) 创建li元素和section元素
var random = Math.random();
var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>';
var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>';
// (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面
that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
that.init();
}
// 3. 删除功能
removeTab(e) {
e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件
var index = this.parentNode.index;
console.log(index);
// 根据索引号删除对应的li 和section remove()方法可以直接删除指定的元素
that.lis[index].remove();
that.sections[index].remove();
that.init();
// 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变
if (document.querySelector('.liactive')) return;
// 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态
index--;
// 手动调用我们的点击事件 不需要鼠标触发
that.lis[index] && that.lis[index].click();
}
// 4. 修改功能
editTab() {
var str = this.innerHTML;
// 双击禁止选定文字
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
// alert(11);
this.innerHTML = '<input type="text" />';
var input = this.children[0];
input.value = str;
input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态
// 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span
input.onblur = function() {
this.parentNode.innerHTML = this.value;
};
// 按下回车也可以把文本框里面的值给span
input.onkeyup = function(e) {
if (e.keyCode === 13) {
// 手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作
this.blur();
}
}
}
}
new Tab('#tab');