vc++ mapx EVENTSINK

添加MAPX控件的事件响应。给动态生成的MAPX控件添加事件需要事件处理宏来处理消息映射。首先要在视图类的头文件H文件中声明宏DECLARE_EVENTSINK_ MAP(),可以将这个宏声明放在 DECLARE_MESSAGE_MAP()之后;然后在视图类的CPP文件中加入MapX事件处理函数映射宏
    BEGIN_EVENTSINK_MAP(CExampleView, CView)
     //CPP文件中消息映射
    END_EVENTSINK_MAP()
    其中BEGIN_EVENTSINK_MAP带有两个参数,第一个参数CExampleView当前类、第二个参数CView是当前类的基类。BEGIN_ EVENTSINK_MAP和END_EVENTSINK_MAP()是一对定义事件映射的宏,其间可以插入自定义的MapX控件消息映射。
举例说明: 
ON_EVENT(CExampleView, IDC_MAP, MAPX_DISPID_TOOLUSED, OnToolUsed, VTS_I2 VTS_R8 VTS_R8 VTS_R8 VTS_R8 VTS_R8 VTS_BOOL VTS_BOOL VTS_PBOOL)
第一个参数是当前类,
第二个参数是ID
第三个参数是消息映射
第四个参数是映射函数名字
之后是映射函数的参数变量类型 VTS_I2中 I2 代表int型2个字节 ,VTS_R8 中 R8代表 real型,8个字节。
 
然后在视图类的CPP文件中手动加入函数:
void CExampleView::OnToolUsed(short ToolNum, double X1, double Y1, double X2, double Y2, double Distance, bool Shift, bool Ctrl, bool *EnableDefault)
{
 CString str;
 str.Format("Tool=%d,[%f,%f][%f,%f],dist=%f,%s %s\n",ToolNum,X1,Y1,X2,Y2,Distance,(Shift)?"Shift":"",(Ctrl)?"Ctrl":"");
 TRACE(str);
}
最后在视图类的头文件H文件中声明
void CExampleView::OnToolUsed(short ToolNum, double X1, double Y1, double X2, double Y2, double Distance, bool Shift, bool Ctrl, bool *EnableDefault);
注意:如果没有这步声明会出现error: error C2065: 'OnMapViewChangedMap' : undeclared identifier
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在MFC中实现 EventSink 。 (1) 在MFC中,添加ATL简单对象 CFileMonitorSink (2) 添加继承父类 IDispEventImpl public IDispEventImpl (1) 0 唯一标识符, 用于区别 连接到 事件源的多个客户端 CFileMonitorSink, 当前类名 _IFun1Events, COM 中的事件源接口, 包含各种事件 __ATLEventLib, COM 中Lib类 具体查 MSDN --IDispEventImpl (2) 添加映射项 BEGIN_SINK_MAP(CFileMonitorSink) SINK_ENTRY_EX( 0, __uuidof(_IFun1Events), 1, OnNotify) //0 唯一标识符,用于区别 连接到 事件源的多个客户端 同上 , 1, 事件号 , 发生1号事件 由OnNotify来处理 SINK_ENTRY_EX( 0, __uuidof(_IFun1Events), 2, OnNotify2) //发生2号事件 由OnNotify2来处理 END_SINK_MAP() 并添加方法 STDMETHOD(OnNotify)(void); //事件处理类 STDMETHOD(OnNotify2)(CHAR* lszContent); (3) 连接到COM中的事件容器 添加变量 CComPtr m_Object; //COM 中的事件源对象 添加方法 STDMETHOD(Start)(IUnknown* pSinkThisObject, VARIANT_BOOL* succeeded) { AFX_MANAGE_STATE(AfxGetAppModuleState()); // TODO: 在此添加实现代码 if ( DispEventAdvise(pSinkThisObject) == S_OK ) { m_Object = pSinkThisObject; *succeeded = VARIANT_TRUE; } else { *succeeded = VARIANT_FALSE; } return S_OK; } STDMETHOD(Stop)(void) //解除连接 { AFX_MANAGE_STATE(AfxGetAppModuleState()); DispEventUnadvise(m_Object); return S_OK; } 在其他类中的 使用方法: CComPtr m_FileMonitorSink; CComPtr m_FileMonitor; //COM中导出接口 CoInitialize(0); HRESULT lRt = m_FileMonitorSink.CoCreateInstance( __uuidof(FileMonitorSink) ); lRt = m_FileMonitor.CoCreateInstance(__uuidof(Fun1)); //创建COM接口实例 VARIANT_BOOL succeeded; lRt = m_FileMonitorSink->Start(m_FileMonitor, &succeeded); //把 m_FileMonitorSink 连接到COM中的事件容器上 m_FileMonitor->HelloWorld(); //调用COM接口,接口中触发事件s m_FileMonitorSink->stop(); //从COM接口中解除连接 CoUninitialize(); // ################# CFileMonitorSink 类代码 ################# class ATL_NO_VTABLE CFileMonitorSink : public CComObjectRootEx, public CComCoClass, public IDispatchImpl, public IDispEventImpl { public: CFileMonitorSink() { } DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_FILEMONITORSINK) BEGIN_COM_MAP(CFileMonitorSink) COM_INTERFACE_ENTRY(IFileMonitorSink) COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch) END_COM_MAP() BEGIN_SINK_MAP(CFileMonitorSink) SINK_ENTRY_EX( 0, __uuidof(_IFun1Events), 1, OnNotify) SINK_ENTRY_EX( 0, __uuidof(_IFun1Events), 2, OnNotify2) END_SINK_MAP() DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT() HRESULT FinalConstruct() { return S_OK; } void FinalRelease() { } CComPtr m_Object; //COM 事件源对象 public: STDMETHOD(OnNotify)(void); STDMETHOD(Stop)(void); STDMETHOD(Start)(IUnknown* pSinkThisObject, VARIANT_BOOL* succeeded); STDMETHOD(OnNotify2)(CHAR* lszContent); };
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