inline 的作用及使用方法

作用

inline函数不像正常函数在调用时存在压栈和call的操作,它会把程序代码直接嵌入到调用代码段中,也就是说使用inline函数会增大二进制程序的体积,但是会使执行速度加快。
同时,它在编译期间可以对参数进行强类型检查,这是它优于宏的一个方面
方法
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版)  

  在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。  

  inline int min(int first, int secend) {/****/};  

  inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline  
函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义。当然,对于同一程序  
的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同。对于由两个文件compute.C和draw.C构成的程序来说,程序员不能定义这样的min()函数,它在compute.C中指一件事情,  
而在draw.C中指另外一件事情。如果两个定义不相同,程序将会有未定义的行为:  

  为保证不会发生这样的事情,建议把inline函数的定义放到头文件中。在每个调用该inline函数的  
文件中包含该头文件。这种方法保证对每个inline函数只有一个定义,且程序员无需复制代码,并且  
不可能在程序的生命期中引起无意的不匹配的事情。  

(二)内联函数的编程风格(摘自高质量C++/C 编程指南)  

关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用。  

如下风格的函数Foo 不能成为内联函数:  
inline void Foo(int x, int y); // inline 仅与函数声明放在一起  
void Foo(int x, int y)  
{  
}  
而如下风格的函数Foo 则成为内联函数:  
void Foo(int x, int y);  
inline void Foo(int x, int y) // inline 与函数定义体放在一起  
{  
}  
所以说,inline 是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。  
一般地,用户可以阅读函数的声明,但是看不到函数的定义。尽管在大多数教科书中内  
联函数的声明、定义体前面都加了inline 关键字,但我认为inline 不应该出现在函数  
的声明中。这个细节虽然不会影响函数的功能,但是体现了高质量C++/C 程序设计风格  
的一个基本原则:声明与定义不可混为一谈,用户没有必要、也不应该知道函数是否需  
要内联。 

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