cocos2d-x Android下环境搭建

目标

搭建一个能跑起来的环境,只要要能正常运行一个android工程

 

步骤

1.参考教程http://mobile.51cto.com/iphone-330448.htm 自行找到android部分

2.这边教程在“4.1.2编译原生代码”前面都是没问题的,Cygwin 建议直接下载全部,我就是这么用的

3.在编译的时候可能会提示please define NDK_ROOT ,好像是ndk路径申明一定要用NDK_ROOT这个名字,我这里费解了一下。

   Tips:声明很简单在.bashrc上添加然后source一下,或者直接export NDK_ROOT=[your target NDK_ROOT].

    验证成功与否可以这样:cd $NDK_ROOT ,会进入则成功,不进入那请再仔细检查路径是否有误。

    做完上面的步骤,可以直接执行build_native.sh 了。

4.正常编译完成后,按照1的教程,导入到eclipse中,但是会出现红叉叉,Cocos2dxActivity找不到!!!

   解决方法:1.E:\cocos2d-2.0-x-2.0.3\cocos2d-2.0-x-2.0.3\cocos2dx\platform 路径下有个android工程导入eclipse即可。(路径自己改成自己用的)

   或者            2.把1里面的src下代码都拷出来,复制到自己的工程中

效果图

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