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原创 Cocos2dx-3.x触摸事件之实现人机交互(三)
今天讲自定义事件和加速计事件先在头文件完成以下声明 virtual void onExit(); // 为了移除ListenerCustom中的监听器_listener EventListenerCustom* _listener; // 为了能够最后在onExit中调用移除函数,所以在头文件声明接着就是在cpp文件中的实现, /**************************
2016-07-19 21:16:16 746
原创 Cocos2dx 中常用的基本Action类(动作类)
今天整理了一下常用的cocos2dx的动作类,每行有详细注释,大家只要创建精灵并且给精灵相应添加动作就可以了
2016-07-14 23:56:31 442
原创 cocos2d-x环境搭建
首先,这里是在Windows8.1的环境下搭建cocos2dx.3.x的,假如是其它系统的也可以参考一下,因为cocos2d-x的环境搭建大致相同。接下来一步一步的开始:
2016-04-25 14:34:43 2658
空空如也
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