在OD中如果知道对象指针,如何找该对象的ClassName

我们知道,Obj.ClassName是一个函数而不是一个属性,而该函数的代码是:

class function TObject.ClassName: ShortString;

begin

    Result := PShortString(PPointer(Integer(Self) + vmtClassName)^)^;

end;

对应的汇编代码优化之后非常简单:

mov ebx,eax

mov eax,[ebx]

mov ebx,[eax-2C] 

这里假设对象指针存放在eax寄存器中。

这样在OD中招ClassName就很方便了:在eax寄存器上右键,选择数据窗口中跟随,此时的数据窗口的第一行一列就是eax的内容,用鼠标拖动选中四个字节的内容(例如B0 55 40 00),右键,选择数据窗口中跟随,我们得到此时数据窗口中第一行的地址是004055B0,拿这个地址减去2C,我们得到405584,还是在数据窗口中,按下ctrl+g,输入0405584,此时数据窗口中的第一行第一列显示的就是405584地址处的内容,选择这四个字节,右键,选择数据窗口中跟随,就可以找到ClassName了!

其实004055B0-2C是在004055B0的上面第三行第二列,拖动一下鼠标也可以到达。

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