Debug版本和Release版本的区别

debug 只是在 语法和 物理存储 对待编译程序进行 查错,编译,并加入了一些调试信息。

release 是发布给 客户使用的 编译模式.如果Debug无错release有问题 首先 要看看 程序逻辑上是否有问题(一般不容易找),然后在 找 编译器的"麻烦"。

Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M)。至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项。如果是基于ATL的,则Debug和Release版本对DLL的要求差不多。如果采用的编译选项为使用MFC动态库,则需要MFC42D.DLL等库支持,而Release版本需要MFC42.DLL支持。 


一、Debug 和 Release 编译方式的本质区别

    Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
    Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论)
    
Debug 版本:
 /MDd /MLd 或 /MTd   使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
 /Od                 关闭优化开关
 /D "_DEBUG"         相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对
                     assert函数)
 /ZI                 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过
                     程中如果修改了源代码不需重新编译
 /GZ                 可以帮助捕获内存错误
 /Gm                 打开最小化重链接开关,减少链接时间
                     
Release 版本:       
 /MD /ML 或 /MT      使用发布版本的运行时刻函数库
 /O1 或 /O2          优化开关,使程序最小或最快
 /D "NDEBUG"         关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
 /GF                 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止

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