第十二章
写了关于软件的用户体验,用户体验的要素:
1.用户的第一印象。
2.从用户的角度考虑问题。
3.软件服务始终记得用户的选择。
4.用户的体验和质量。
第十三章 软件测试
这一章介绍了很多关于测试的方法,比如说单元测试,代码覆盖率测试,构建验证测试,验收测试等,
如果挑一些测试进行,又很怕这个软件存在未知的缺陷,如果全部测试都做的话那需要庞大的人力物力。但是一个程序的稳定性离不开测试,所以我们可以在抽样的基础上,尽可能多的进行测试,保证程序的稳定性。
第十四章 质量保障
这章为了介绍了保障软件质量的方法,包括分工,每个角色的职责等!
第十五章 稳定和发布阶段
问题
1.如何准确的了解用户的需求?没有那么多的用户,没办法全面了解。
2.如果我开发软件,是把这么多测试全做完,还是挑一些测试来进行呢?
3.软件的质量好坏取决于团队的水平。那么如果从一开始,就知道团队的水平不行,最终开发出来的软件质量很大可能得不到保证。我们这支团队还需要冒风险去开发软件吗?
4.软件的稳定性的保障会影响发布吗?
5.质量的保障万一出现问题,我们该如何应对?