Flutter 如何构建 自定义名称的 Android APK

本文详细介绍了如何创建Android的jks签名文件,包括使用keytool命令行工具生成和迁移为PKCS12格式。接着,讲解了Flutter项目中配置签名文件的步骤,从创建key.properties文件到修改build.gradle文件,确保打包时使用正确的签名信息。最后,提到了如何自定义APK名称,并提供了打包和查看错误信息的命令。
摘要由CSDN通过智能技术生成

和Android打包一样需要一个 keystore.jks 文件。

如何创建一个jks文件呢?

先在命令行或者AndroidStudio下方的Terminal 框里输入下面的命令:

keytool -genkey -v -keystore C:/keystore.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key

注意:C:/keystore.jks 是生成之后存放的路径和文件的名称,路径可以自己选个能记住的,keystore也可以根据需要换成你记得住的名字。validity 10000 是签名文件的有效期单位(天),key 是别名可自定义。

执行完命令之后,下面就根据提示填写内容。

注意一点:AndroidStudio下方的Terminal 输入密码的时候光标是不动的,所以输入时要留意,最好输入完得记下来。

下面是运行和输入记录

 签名文件创建成功。

也可以江签名文件迁移到行业标准格式 PKCS12

keytool -importkeystore -srckeystore C:/keystore.jks -destkeystore C:/keystore.jks -deststoretype pkcs12

接下来,如何打包APK呢?

1.首先在Fultter项目的Android文件夹下创建一个名为key.properties的文件,在里面写上内容。

storePassword=<创建keystore时的storePassword>keyPassword=<创建keystore时的keyPassword>keyAlias=key(自己设置的别名)storeFile=C:/keystore.jks(生成签名存在的路径

 2.在/android/app/build.gradle文件里面为您的应用配置签名。

 在 android{...} 前面加上

def keystoreProperties = new Properties()
def keystorePropertiesFile = rootProject.file('key.properties')
if (keystorePropertiesFile.exists()) {
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
}

3.接下来还在/android/app/build.gradle文件里面进行修改。

在 android{...} 里面的 buildTypes{...} 上面添加:

//打包添加此代码
signingConfigs {

    release {
        keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
        keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
        storeFile keystoreProperties['storeFile'] ? file(keystoreProperties['storeFile']) : null
        storePassword keystoreProperties['storePassword']
    }

    debug  {
        keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
        keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
        storeFile keystoreProperties['storeFile'] ? file(keystoreProperties['storeFile']) : null
        storePassword keystoreProperties['storePassword']
    }
}

4.还在/android/app/build.gradle文件里面进行修改。

在 android{...} 里面的 buildTypes{...} 里面修改内容:

release {
    signingConfig signingConfigs.release
    ndk {
        //这里其实我觉可以直接是用"armeabi-v7a",但国内几个大哥之前使用的都是"armeabi"
        abiFilters "armeabi-v7a"
    }
}

debug {
    signingConfig signingConfigs.debug
    ndk {
        //这里要加上,否则debug包会出问题,后面两个为可选,x86建议加上不然部分模拟器回报错
        abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86"
    }
}

 5.设置生成APK的自定义名称:

在 android{...} 里面的 defaultConfig{...} 里面添加内容:

配置:archivesBaseName

1.setProperty("archivesBaseName", applicationId + "-v" + versionCode + "(" + versionName + ")")

2.archivesBaseName = "$applicationId-v$versionCode($versionName)"

两种方式否可以。

6.最后通过  flutter build apk 命令在项目的根目录下执行,执行之后生成APK。

7.flutter build apk  --release -vv 查找打包错误详情。

如果存在不支持空安全的插件,要使用  flutter build apk --no-sound-null-safety

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