注解笔记整理

注解

  1. Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术

  2. Annotation的作用:

    1. 不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点和注释comment没什么区别)
    2. 可以被其他程序(比如:编译器等)读取。
  3. Annotation的格式:

    1. 注解是以:"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例

      @SupperssWarnings(value=“unchecked”)

  4. Annotation在哪里使用?

    1. 可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问

内置注解

  1. @Override: 定义在java.lang.Override中,此注解只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。
  2. @Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,此注解可以用于修辞方法,类,属性,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择。
  3. @SuppressWarnings:定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息,与前两个注释不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了。
    1. @SuppressWarnings(“all”)
    2. @SuppressWarnings(“unchecked”)
    3. @SuppressWarnings(“value={“unchecked”,“deprecation”}”)

元注解

  1. 元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明。
  2. 这些类型和他们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。
    1. @Target:用于描述注解的使用范围(被描述的注解可以用在说明地方)
    2. @Retention: 表示需要在干什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
      1. SOURCE<CLASS<RUNTIME
    3. @Document: 说明该注解被包含在javadoc中
    4. @Inherited: 说明子类可以继承父类中的该注解

静态语言

  1. 是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数,对象,甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或者其他结构上的变化。通俗点就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。 Object-C,C#,JavaScript,PHP,Python等。

动态语言

  1. 与动态语言相对应的,运行是结构不可变的语言就是静态语言。JAVA,C,C++。
  2. Java不是动态语言,但Java可以称之为"准动态语言"。即JAVA有一定的流动性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!
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