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架构师之路,举步维艰。

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原创 unity5.3.5f1 设置天空盒

我是看视频学习的,但是视频的版本比较低是4.x版本的,就对应不上,然后各种找费了一顿劲,记录一下。添加package 还是assets里面,但是叫enviroment,不过没啥用,天空盒还是没有。 然后就是创建一个材料选择类型可以是天空盒。这样有了天空盒的材料。 设置天空盒在windows下面的light里面。没啥 就纯属操作性质的,我各种怀疑,甚至怀疑个人版本没有天空盒,费力了,就记录一下。

2016-11-19 15:04:51 2318

原创 vs调试dump文件注意事项

dump文件, pdb文件,exe文件要确保是一套,我就是因为那这旧版本的dump文件在新的exe上调试,老是报错也不知道为什么,坑了一下午。dump文件,pdb文件,exe文件要确保在一个目录下,寻文件默认启动exe方式一样,但是不想出错还是放到一个目录下比较好。默认情况下,右键用vs打开dump文件会直接可以调试,如果不行进行。设置符号文件 也就是pdb和exe文件目录在debug菜单下可以

2016-11-17 19:27:30 3743

转载 RPG游戏经典的系统架构

RPG游戏经典的系统架构设计 :bigword 游戏引擎就是使用这种架构,我认识的很多rpg游戏公司的同事也大致采用了这种架构方式。loginapp : 登陆服务器,主要负责player 的登陆请求,验证player的合法性,为合法的player分配session,与cilent 采用短连接方式,可以有多个loginapp来负载均衡。验证player通过后,loginapp通过baseappmgr找

2016-11-15 18:42:05 5572

原创 unity3d脚本编辑打不开vs2012

听人说unity3d很牛逼,我周末捣鼓了一下,感觉真心高大上,然后呢,回头看了一下书说edit->preferences->external tools可以换编辑器,本来我安装vs2012是直接能打开,然后呢,心血来潮说试试sublime吧,然后,恩 果然可以,但是语法提示感觉不好,切回vs吧,我靠发现竟然不好使了,这下让我蛋疼了,心里面就直觉感觉诡异呀,这是怎么回事。网上各种搜,没有一个解决方案,

2016-11-14 23:28:22 6872 3

二叉树可视化-程序和代码

二叉是傻傻想不清,可视化一下~

2024-02-03

C# 实现 01背包问题,跳跃表方案

用跳跃表解决01背包问题的程序和代码

2024-02-01

动态规划 01背包问题 程序和代码

10背包问题动态规划实现,程序和代码

2024-01-31

ZyGame.GameNet.zip

C#实现的网络库,Protobuf-net实现协议封装,可以极速发送,极速接受。服务器和客户端可以使用。有源码,可以修改源码。可以编译成库直接用库文件。

2020-05-26

自己实现的阴影效果

自己写的阴影图。这个东西为了服务网友,也为了让自己有个纪念。纪念自己学习过的日子~

2018-04-26

炎魔之战 小游戏

一个用cocos2dx 和 dragonbones写的小游戏

2017-04-20

简单的粒子系统实现

一个简单的win32 粒子系统

2017-04-14

cocos2d-x粒子编辑器ParticleEditorv2.0.7

适合windows平台cocos2d-x的粒子编辑器。我找了好久,由于谷歌的连接经常打不开,所以传到这里分享给大家。

2015-11-01

游戏架构教程

学习游戏内容,学习游戏架构。仅仅学习引擎是不够的。我们还是需要指导游戏内容的设计是怎么养的。本书让你从游戏玩家和游戏本身出发来学习游戏编程。

2015-01-16

迷宫小游戏

鼠标移动,迷宫小游戏,第一次写带声音的程序,很得意,嘿嘿!

2014-03-14

图片查看小程序代码

自己制作的图片查看器,代码非常简单。效果很好

2014-03-13

空空如也

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