1. 单例模式
单例模式:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。
如:Windows中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。
单例模式的3个特点:
- 单例类只有一个实例对象;
- 该单例对象必须由单例类自行创建;
- 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。
单例模式的优点:
- 保证内存中只有一个实例,减少了内存的开销;
- 避免对资源的多重占用;
- 设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。
单例模式的缺点:
- 一般没有接口,扩展困难;
- 在并发测试中,单例模式不利于代码调试;
- 单例模式的功能代码通常写在一个类中,若功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。
应用场景:
- 某些类需要频繁实例化,或创建的对象被频繁销毁,用单例可以降低系统的内存压力,减少GC,如线程池、网络连接;
- 某类只要求生存一个对象的时候,如一个班的班长、每个人的身份证号;
- 某些类创建实例时占用资源较多,或耗时较长;
- 频繁访问数据库或文件的对象;
- 当对象需要被共享的场合,使用单例可以节省内存,并加快对象访问速度,如 Web中的配置对象、数据库的连接池等。
单例模式又分为 懒汉式单例(LazySingleton) 和 饿汉式单例(HungrySingleton)。
懒汉式单例:类加载时不创建实例,只有在调用getInstance方法时才会创建。
特点:多线程时不可删除 volatile、synchronized,且会影响性能、消耗资源
class LazySingleton {
private static volatile LazySingleton instance = null;
private LazySingleton() {
// private 避免在外部被实例化
}
// getInstance 方法前加同步
public static synchronized LazySingleton getInstance() {
if (instance == null) {
// 双重校验锁实现对象单例(线程安全)
synchronized (LazySingleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new LazySingleton();
}
}
}
return instance;
}
public void say() {
System.out.println("我是懒汉式单例");
}
}
饿汉式单例:类加载时就会创建实例,保证在调用getInstance方法之前实例就已存在
特点:创建的是不可改变的静态对象,是线程安全的
class HungrySingleton {
private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
private HungrySingleton() {
// private 避免在外部被实例化
}
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}
public void say() {
System.out.println("我是饿汉式单例");
}
}