day02

勤加注释
提交java文件,直接复制ecilips中的项目。

1、byte(8) short(16) int(32) long(64) float(32位) double(64位) 分别存放几位。	int型范围-2147483648 ~2147483647(很多地方用到这个限制,游戏金币等)	
char(16位) 上限65535在java中,char和short都是两个字节的长度。但char表示的是16位无符号整数,表示的范围为0~65535。short表示的是16位有符号整数,范围为-32768~32767。
2、java中整数默认为int(整型)   如要声明long的值,加L/l 建议L
3、浮点型默认为double,float声明必须要加F/f
4、用XMind使用注意      ----取消✔  保存文件的同时自动保存一份版本历史。
5、float f_1 = (float) 1.34;	----------强制类型转换
6、8进制0打头。  16进制0x打头。
7、最初的ASCII编码。	字符----->整数------>二进制		char采用unicode编码。
'a'-----97		'A'------65  	'0'-----48		
8、boolean 只有两个值,true/false。默认值为false,不参与类型转换。占用1个字节00000001真,00000000假。
9、低精度-->高精度	自动转换。		byte--short(char,char和short之间类型转换需要强转。)--int--long--float--double
高精度--->低精度 	强制类型转换			字符型采用unicode编码	
10、混合运算	// byte  , short , char , int 四种中任意一种或多种进行运算,结果都是int类型	
11、转义符	\          
12、一个{}是一个作用域。变量的作用域,从定义变量的地方,向上到第一个{双击。			 
13、当前类中调用当前静态方法,可以不加类名,直接调用。编译时JVM会给加上的
14、小数计算很危险 。	
15、什么是全局变量的概念 : 允许在类之外创建变量,和类同级别,那么所有的类都可以直接访问该变量,不需要二次引用。所谓二次引用,就是没有使用 . 操作符  xxx.xxxxx
		首先 java不允许在类之外创建变量,但是可以将一个类的变量设置为public static修饰的,那么其他类就可以通过 该类的类名.变量名 来进行访问
		全局变量的确定 : 安全性较差,容易命名冲突

		所以 java引入了包概念,引用一个变量的时候必须通过该包和类才能访问	
16、变量---局部变量,静态变量,成员变量
17、操作符,算术运算符,关系运算符,位运算符## 标题
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