1.6 主要内容

(作者:徐诚 http://blog.csdn.net/shizhebsys 保留版权)

 

本书的主要内容包括三个主要部分,分为编程技术、内核分析和项目实例。这些内容合为一体,读者可以学习到在Moblin上进行应用软件开发的技能,最终目标是开发一个Moblin操作系统发行版。

编程技术以C语言为基础,除了简单讲解语法以外,主要是介绍在Moblin系统中真正广泛使用的GObject编程技术。GObject是使用C语言扩展而来的面向对象系统,在实际的Moblin开发中作用非常广泛。另外,书中还将介绍Moblin中重要的函数库使用方法,包括网络、数据库和图形等方面的函数库,特别是Clutter图形库。而现在很少有专门针对GObject和Clutter的教程,本书希望能弥补这个空白。读者学习完这些内容后,可以掌握在Moblin上开发应用软件的能力,以及阅读Moblin源代码的能力。

内核分析是本书的重点,本书将结合操作系统原理分析Moblin内核堆栈。这些内容涵盖内核中的重要函数,操作系统底层结构的实现方法,内核的执行方法。特别值得注意的是Moblin系统对于移动设备的优化,我们将探究快速启动实现方法,以及移动设备上的电源管理优化方法。另外,Moblin内核堆栈对电信技术的底层支持也在我们的视野之内。最后,我们还要介绍针对操作系统的编程方法,包括系统调用、文件管理、进程管理和多线程编程。

项目实例是介绍一个Moblin操作系统发行版的开发过程,其中包括硬件驱动、内核编译、软件集成和测试等工作。虽然并不能详细讲解每个步骤,但是力求为读者能掌握建立发行版的思路。

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。学习开发技术也是一个常年积累的过程,并非一朝一夕所致。在学习过程中,读者需要有足够的耐心和毅力,只有潜心钻研才能达到较高的知识水平。作者的知识面也不能完全包容所有的开发技术,但已发此宏愿,尽量深入解析所有难题,力及之处绝不怠慢。

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